[TEST] : Matterfall
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Le studio Housemarque enchaîne les jeux et c'est autour de Matterfall de se démarquer. Un jeu finlandais en exclu sur PS4 nous proposant un gun & run plutôt sympathique.
Ici, nous incarnons une mercenaire, Avalon Darrow qui a pour but de réparer les erreurs de l'homme, qui se sont emparé d'une technologie extraterrestre, mais bien évidemment, rien ne s'est passé comme prévu. Vous devez dézingué des machines causant la destruction des villes.
Nous évoluons dans un monde futuriste où nous devons avancer à travers le niveau jusqu'à atteindre un boss pour finir celui-ci. Comme les jeux à l'ancienne, vous avez des "checkpoints" qui prennent en compte votre avancé et vous permet de recommencer à cette endroit si votre vie tombe à zéro.
Le jeu propose également trois modes de difficultés. C'est un jeu typé arcade et les fans de scoring pourront se donner à coeur joie.
Il faudra cependant être vigilant et réfléchit si vous voulez avancer dans le niveau sans prendre trop dégât. La difficulté des niveaux monte crescendo.
Lors du premier niveau, le jeu vous fait un tutoriel de ce que vous pouvez effectuez dans le jeu, (tir, double saut, matérialisé de la matière...), par moment vous traverserez des lieux où la gravité sera nulle. l'ambiance sonore est en tout cas captivante, Une bande son electro à été utilisé pour nous mettre dans une ambiance "futuriste".
Le gameplay est relativement simple, mais attention à ne pas s'emmêler les pinceaux avec les touches parfois particulières pour effectuer certaines actions.
Ne vous attendez pas à un jeu triple A. C'est un jeu passe temps, mais qui vaut le coup d'être essayer.
Vous pouvez déguster un test du niveau 1 de Matterfall si vous êtes intrigué par ce jeu.
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![[TEST] : Matterfall](https://img.over-blog-kiwi.com/0/71/55/35/20170831/ob_fc3193_matterfall.png)
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