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TEST : Zelda : Breath of the Wild

Publié le 26 Mars 2017 par lyagamii

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Catégories : #test, #nintendo

Véritable monument du jeux vidéo, cette opus de Zelda restera dans les mémoires, rien est a reprocher a ce jeu, même si dans un premier temps le système d'armement pour en dérouter plus d'un, ainsi que la difficulté du titre, explorer & découvrir vous aidera a appréhender ce titre d'une meilleure façon.

Il est rafraîchissant de par l’immensité du monde explorable et de par la tournure nouvelle qu'ont tenté de faire prendre à la série ses développeurs.

Concernant le contenu, vraiment massif. Une fois libéré du tutoriel, tu ne sais pas où donner de la tête. Tiens une tour par-ci. Tiens, un sanctuaire par-là. Tiens, un camp de monstres par ici... Le monde est géant et bien rempli, et c'était bien ce dont j'avais peur durant les premières minutes du jeu. Hormis quelques zones qui auraient put être un peu mieux fournies, généralement le monde est immense, aussi bien en taille qu'en contenu.

Une aventure épique, longue, hors du commun, des sanctuaires d'une ingéniosité exceptionnel, pas loin de 200 armes, 100 monstres, un univers vivant, des conditions météorologiques qui influent sur notre jeu, la gestion des éléments tels que le feu, la glace...la possibilité de vous rendre partout ou vous voulez grâce à l'escalade, de faire des rencontres mémorables, une difficulté revue totalement à la hausse avec des ennemis qui peuvent nous mettre au sol en une frappe.

 

 

L'aspect RPG est plus poussé, on ramasse des objets et des upgrades au fil de l'aventure etc... L'exploration n'est pas en reste, puisque le monde a visiter est rempli de petites missions annexes et activités secondaires. L'ambiance (musicale et visuelle) est un délice, on prend plaisir à se mettre en haut d'une montagne et regarder la plaine. Les énigmes des mini-donjons et des donjons principaux sont vraiment originales et exploitent de nouvelles mécaniques, même si les donjons "principaux" sont trop courts (surement justifié par la multitude de mini donjons un peu partout). Le jeu est plus difficile que les précédents (en particulier les 2 ou 3 derniers, trop faciles selon moi) mais une fois passé le pic de difficulté du début (nouveaux contrôles, items initiaux nus...) ça reste largement faisable, dommage j'aurais aimé que la difficulté soit plus présente sur la fin. Le jeu souffre (sur switch) de léger ralentissement en mode portable dans les forets denses, c'est dommage. Et enfin, dernier point noir, je trouve que le dénouement tombe un peu à plat (je ne peux pas en dire beaucoup sans spoiler, mais j'ai trouvé ça un peu léger).

Le digne successeur d'Ocarina Of Time ! Passionnant, beau, magistral... une perfection signé Nintendo qui ravira tout joueur, peut importe d'où il vient! Rien à rajouter, tout se vit, rien ne s'explique! Une aventure avec un grand A, et un Zelda avec un grand Z.

 

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