[TEST] Horizon Zero Dawn : la nature a repris ses droits
Follow me sur Instagram
Dans un monde post-apocalyptique luxuriant où la nature a repris ses droits sur les vestiges d'une civilisation oubliée, des groupes d'humains vivent une vie primitive au sein de tribus. La domination du monde sauvage leur a été usurpée par les machines, des créatures mécaniques redoutables d'origine inconnue.
Vous incarnez Aloy, une jeune chasseresse qui cherche à découvrir son destin dans les vestiges du passé. Bannie de sa tribu à la naissance, Aloy a appris à exploiter son agilité, son ingéniosité et ses capacités mortelles au tir à l'arc pour chasser les machines, se défendre contre les tribus rivales et survivre dans ce monde sauvage impitoyable.
la campagne principale d'Horizon Zero Dawn nous fait découvrir pendant une vingtaine d'heures ce qui est arrivé à cette planète redevenue primitive. Pour progresser, il faudra souvent utiliser différents pièges, chasser et accumuler des ressources afin d'acheter ou renforcer votre équipement. L'expérience accumulée permet d'améliorer les capacités de l'héroïne, et plusieurs armures sont à votre disposition, elle-mêmes customisables
La réalisation technique est sublime et bénéficie d'une direction artistique à couper le souffle, avec des écosystèmes multiples et un cycle jour / nuit parfaitement géré. La végétation est splendide et le travail de conception des créatures est remarquable.
Graphiquement, je crois que c'est le plus beau jeu actuellement sur PS4, franchement c'est juste splendide et pour un Open World ils ont fait très fort, des panoramas magnifique, des paysages différents et variés, Uncharted 4 était sans doute le plus beau jeu jusque là, il y a match entre Horizon et Uncharted 4. L'IA des guerriers ennemis est un peu "nul", mais c'est pas plus mal, car en pleine aventure, même dans une difficulté en mode " normal ", le jeu est pas si évident que ça, surtout dans les combats ou on prend assez chère au niveau de la vie.
La jouabilité est également très intéressante, offrant des mécaniques de combat et de chasse extrêmement engageantes. Afin de battre les monstres qui sillonnent les plaines, il faudra observer ces créatures pour connaître leur point faible. Vous pourrez aussi approcher les créatures de manière furtive, les pister pour connaître leurs habitudes, voire même les pirater.
De nombreuses missions secondaires sont bien sur de la partie, notamment pour éclairer le rôle d'Aloy dans cette odyssée, de quoi faire grimper la durée de vie à près de cinquante heures. L'ambiance musicale, très tribale pendant les combats, vient donner un rythme encore plus dynamique.
Le monde est magnifique, l'univers est juste génial car le concept est innovant et inédit.
On se retrouve vraiment dans la peau d'un chasseur, parfois traqueur, parfois traqué.
Le coté RPG est juste hallucinant ( craft, inventaire, arme, compétences, troc, ... ).
Le scénario est parfois, digne d'un vrai film de SF/aventure. une claque vidéoludique