BetaDwarf dévoile son tout nouveau jeu : Vaultbreakers
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Vaultbreakers est un Action-RPG top-down PvPvE qui mélange des combats héroïques de type brawler avec un gameplay d'extraction tactique intense. Les joueurs devront se battre aux côtés de leurs amis, ou en tant que loup solitaire, pour survivre à des missions intenses et dangereuses dans un monde fantastique et dynamique. Dans Vaultbreakers, chaque instant est une aventure.
Caractéristiques principales :
Un gameplay hyper réactif : les missions évoluent en fonction des actions des joueurs et des PNJ, offrant une expérience nouvelle à chaque fois. Les zones polluées, les grottes secrètes et les rituels antiques ne sont que quelques exemples de ce qui peut se dévoiler.
Des ennemis imprévisibles : les joueurs feront face aux Changeforme, une faction de métamorphes contrôlés par une IA très évoluée ou par d'autres joueurs. Quels choix feront-ils : les attaquer ou bien se rallier à ces combattants du chaos ?
Des batailles aux enjeux élevés : chaque attaque est punitive mais peut être évitée, et chaque ennemi est vulnérable si la frappe se fait au bon moment. Il est tout aussi essentiel de déjouer les ennemis que de les dominer, alors il faut choisir ses combats avec soin.
Des styles de jeu uniques : le jeu propose plusieurs champions, des améliorations à débloquer, des objets à fabriquer et des artefacts à récupérer afin d'adapter ses capacités et d'améliorer son style de jeu.
Une narration riche : immersion dans le lore de la Garde de la Voûte, un ordre qui a juré de protéger le monde des ténèbres anciennes.
Des défis sans fin : des quêtes, des classements et des défis compétitifs seront-là pour permettre aux joueurs de prouver leur domination.
« Le jeu se déroule dans un monde en constante évolution qui pousse les joueurs à penser de manière stratégique, à s'adapter de manière dynamique et à se battre avec acharnement », a déclaré Steffen Kabbelgaard, PDG et Game Director chez BetaDwarf. « Avec des événements imprévisibles provoqués par les Changelings ou d'autres joueurs, et en mettant l'accent sur les compétences et les connaissances des joueurs, je pense que nous offrons une nouvelle expérience Action-RPG multijoueur inédite. »
« Beaucoup d'entre nous dans l'équipe aiment les mécanismes du jeu d'extraction, mais tous sont actuellement des jeux de tir. Malheureusement, nous sommes également très mauvais dans les jeux de tir, mais il n'y avait pas d'alternative sur le marché, alors nous avons décidé de créer le nôtre ! » ajoute Nikolaj, Lead Game Designer.