God of War Ragnarok : vidéo comparatif
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God of War Ragnarok est prêt à enthousiasmer de nombreux joueurs, à en divertir d'autres et à laisser beaucoup d'autres utilisateurs sans voix. La grande œuvre du studio Santa Monica est à nos portes : le 9 novembre marquera l'avènement de Ragnarok et de l'une des productions vidéoludiques les plus captivantes du mois, voire de l'année entière.
Après tout, lorsque nous parlons de God of War Ragnarok, nous faisons référence à l'exclusivité PS5 de Sony la mieux notée, qui a conquis les opinions de la presse spécialisée et suscité une vague d'intérêt unique. De nombreux utilisateurs s'intéressent à l'aspect technique de cette production, et pour tenter de répondre à toutes les curiosités entourant ces grands colosses vidéoludiques, de nombreuses vidéos d'analyse technique des jeux sont arrivées sur le net.
Ces derniers jours, en effet, la célèbre chaîne YouTube ElAnalistaDeBits a publié une nouvelle vidéo comparant les versions PS4, PS4 Pro et PS5 de God of War Ragnarok. Les résultats présentés tout au long de la vidéo montrent la puissance ludique et époustouflante d'un compartiment technique de très haut niveau, même pour deux plateformes de jeu qui font aujourd'hui pâle figure face à la puissance technique des nouvelles consoles phares de Sony et de Microsoft - PS5 et Xbox Series X/S respectivement. Nous énumérons ci-dessous les performances techniques du jeu sur les trois matériels différents :
Modèle de base de la PlayStation 4
Pesant au total 107,30 Go, le jeu tourne à une résolution de 1080p à 30 FPS, en accord avec le reboot de 2018.
PlayStation 4 Pro
Le poids en GB du produit reste identique à son homologue précédent, mais on observe ici la présence de deux modes différents :
Mode qualité : résolution dynamique de 1650p à 30 FPS, atteignant un pic minimum de 1440p
Mode performance : résolution dynamique de 1650p à 1080p, avec une fréquence d'images instable de 60 FPS.
Ces premières analyses nous permettent de constater un écart technique très net entre les deux matériels d'ancienne génération, même si les performances garanties par le modèle de base de la PlayStation 4 sont décentes et peuvent être suffisantes pour de nombreux utilisateurs qui n'ont pas encore fait la transition vers les consoles de nouvelle génération.
PlayStation 5
Le nouveau fleuron de Sony laisse une large place à la puissance brute du matériel qui, malgré les limites structurelles d'une console, parvient à délivrer des performances d'enfer, avec pas moins de quatre modes disponibles pour les utilisateurs. Pour une sortie de 60 HZ, nous avons :
Mode qualité : 2160p à 30 FPS
Mode performance : résolution dynamique allant de 2160p à 1440p, avec une fréquence d'images stable à 60 FPS
Pour les sorties 120 HZ, cependant, les performances offertes par la nouvelle exclusivité de Sony dépassent les deux modes mentionnés ci-dessus. La coupure de qualité pour les sorties de 120HZ comprend les modes suivants :
Mode qualité : résolution dynamique de 2160p à 1800p à 40 FPS, avec une fréquence d'images non verrouillée si le mode VRR est intégré à votre moniteur ou téléviseur.
Mode performance : 1440p à 80 FPS, avec une fréquence d'images non verrouillée comme ci-dessus.
Mais au-delà des seules valeurs numériques, il faut aussi considérer le détachement qualitatif en termes de textures et de modèles polygonaux entre les versions old-gen et next-gen, où la première nécessite des compromis en termes visuels même pour la version PlayStation 4 Pro. Mais avant de vous quitter, nous vous renvoyons à notre critique de God of War Ragnarok, qui marque l'achèvement parfait d'une grande aventure racontée et produite par l'équipe du Santa Monica Studio.