13 sentinels aegis rim switch
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Après Odin Sphere et Dragon's Crown, Vanillaware revient avec une intrigue prenante suivant treize destins croisés dans un univers de science-fiction.
Pars en quête de vérité et explore une aventure en 2D à défilement horizontal dans un cadre spectaculaire. Affronte les kaiju au cours de batailles trépidantes et épiques. Personnalise les Sentinelles avec une panoplie d'armes robotiques et bats-toi pour défendre l'humanité !
Découvrez un style graphique unique caractéristique du studio vanillaware avec des décors détaillées sublimes dessinés à la main.
Plongez dans une histoire entraînante et interactive sous 13 perspectives différentes pouvant être à la fois passée ou future.
La fin du monde est pro
Vous aimez les œuvres d'art visuellement attrayantes ? 13 Sentinels est un jeu qui satisfait à tout cela et bien plus encore. L'histoire est la base bien établie qui soutient ce titre unique et elle se déroule d'une manière que je n'avais jamais vue auparavant dans un jeu vidéo, en entrant et en sortant des pensées des personnages pendant que d'autres personnages mènent des conversations en arrière-plan. Cela semble compliqué, mais dans ce jeu, ils l'ont fait fonctionner ! Une riche tapisserie d'histoires rivales tissées de façon complexe, qui surpasse même les meilleures offres dans le domaine du JRPG.
La conception des personnages est bien faite et attachante. Des personnages très sympathiques, bien dessinés avec une multitude d'animations qui renforcent la personnalité. Les environnements sont richement peints et débordent de lumière.
Je pense que 13 Sentinels est mon nouveau jeu Vanillaware préféré, même s'il s'écarte radicalement de ce que les développeurs ont fait jusqu'à présent. Les fans de la société doivent savoir que 13 Sentinels n'est pas un jeu de rôle d'action. Je le décrirais plutôt comme une aventure visuelle interactive et inédite qui voyage dans le temps, avec des sections de jeu de stratégie en temps réel.
Les anciens titres de Vanillaware comportaient souvent des systèmes de jeu étoffés au prix d'histoires relativement simples. Cette approche directe n'est pas une mauvaise chose, mais je tiens à préciser que 13 Sentinels est un jeu très différent auquel les fans de longue date de Vanillaware ne s'attendent peut-être pas. Il y a beaucoup de lecture et d'observation des scènes qui se déroulent ; les heures seront disproportionnées pour assister au déroulement de l'intrigue au cours des segments "gameplay". J'adore ce jeu, mais ce n'est pas un jeu pour tout le monde.
13 Sentinels se transforme en jeu RTS lorsqu'il s'agit d'engager un combat. Vanillaware a déjà flirté avec le genre par le biais du charmant GrimGrimoire, mais c'est tout à fait différent ici. Les 13 protagonistes pilotent tous leur propre méca massif et seul un groupe de 6 personnes au maximum peut être déployé sur une scène. Les objectifs consistent souvent à défendre un terminal contre les vagues ennemies qui arrivent - soit à tenir deux minutes, soit à vaincre tous les ennemis avant. Deux minutes, ce n'est pas beaucoup, mais cela peut être très éprouvant lors de batailles ultérieures. Les étapes du Boss changent les choses en vous demandant de passer à l'offensive et en prenant des cibles clés pour les compléter. Si le combat n'est pas votre tasse de thé, il y a trois options de difficulté pour les combats et n'ont aucune conséquence si vous choisissez de passer en force sur le plus facile.
J'aurais aimé qu'il ait davantage l'aspect d'une mission de front, mais il est indéniable que même ici, il y a un sens du style indéniable, malgré l'absence de modèles de champ de bataille, d'une manière ou d'une autre, cela fonctionne toujours et je me suis retrouvé à aimer beaucoup ce mode ! Le fait de corriger de petites imperfections ne changera pas mon score global pour ce jeu, car ce qu'il fait surpasse tout le reste.
Ce jeu est un plaisir rare qui n'arrive presque jamais, une de ces expériences magiques que vous apprécierez le plus la première fois. Il est différent, bien écrit, réalisé avec un savoir-faire artisanal et un véritable amour pour son sujet. Et cela se voit. Ce jeu a été réalisé avec amour, et j'adore ce jeu !
Bref , quand j'ai vu pour la première fois une bande-annonce pour ce jeu, j'ai voulu essayer mais je n'étais pas sûr d'aimer beaucoup le gameplay. Je suis heureux de dire que non seulement j'aime le gameplay, mais que l'histoire et les personnages sont tout aussi convaincants que je l'espérais d'un jeu comme celui-ci. J'aime le décor et la façon dont on choisit le protagoniste avec lequel on veut interagir en premier. Je trouve les rebondissements de l'histoire amusants et j'adore la façon dont le jeu m'arrache beaucoup d'émotion avec l'intrigue de chaque personnage. Je recommande vivement ce jeu, que vous aimiez les dessins animés ou la science-fiction. Je ne suis pas très au courant de la science-fiction, mais j'ai des références et ce jeu m'a donné envie d'en savoir plus sur ce genre. Beaucoup de choses me font penser à un jeu de Chunesoft, mais Vanillaware et Atlas ont vraiment fait un jeu à sensations uniques et je pense que si vous êtes incertain, essayez-le au moins s'il y a une vente parce que c'est vraiment très amusant à mon avis.