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[TEST] Dragon Quest Builders

Publié le 6 Novembre 2016 par jeuxexpo

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Catégories : #test

Dragon Quest Builders invitera les joueurs à bâtir des structures variées, à mesure qu’ils recevront les requêtes de plus en plus bizarres des personnages du jeu souhaitant construire un foyer.

Explorez ce monde "bac-à-sable" en toute liberté, et découvrez une histoire digne de la saga Dragon Quest. Affrontez des monstres iconiques de la franchise et discutez avec des personnages tous plus charmants les uns que les autres.

Avec son système de commandes intuitives, Dragon Quest Builders vous permettra de bâtir les demeures et palais de vos rêves en un rien de temps.

 

La grande différence entre Dragon Quest Builders et Minecraft, c'est avant tout son côté scénarisé puisque la construction a ici un réel but, redonner au royaume son lustre d'antan. Et bien entendu, les ressources les plus intéressantes seront aussi les plus rares. Le cycle jour/nuit du jeu, très court, changera votre façon de jouer. La nuit, le champ de vision est amoindri et les monstres plus performante. L'occasion de constater que le système de combat a été passablement simplifié depuis la série mère. Seul le bouton Carré a une réelle utilité et permet d'attaquer l'ennemi. En marge de la campagne, vous pourrez également accéder à un mode de construction libre (Terra Incognita), sans attaque de monstres, et avec la présence d'un système de portails pour se déplacer plus rapidement d'un bout à l'autre de la carte. Certes, les éléments sont moins nombreux que dans le jeu de Mohjang, mais la variété des items demeure très intéressante, et il est possible de partager ses créations via Internet.

Dragon Quest Builders présente un graphisme particulièrement abouti. Même s'il s'agit encore d'un portage d'un titre PS3, le rendu se montre très coloré, l'animation est d'une grande fluidité, la liberté d'exploration est au rendez-vous, et l'univers de Dragon Quest s'avère parfaitement respecté.En revanche, la caméra fait parfois des siennes, et il peut être difficile d'évaluer les distances, notamment lorsque vous sautez. L'intelligence artificielle n'est pas non plus très performante, mais ce n'est pas trop pénalisant dans un titre de cette thématique, surtout que la population villageoise se gère quant à elle seule.. Les combats sont quant à eux simplistes, mais là encore, ce n'est pas très dérangeant dans une production type bac à sable.

Le jeu est assez long et offre une campagne d'environ trente heures, divisée en quatre chapitres qui correspondent à quatre zones différentes. Sachez que dans chacune de ces zones, il faudra recommencer un nouveau village et crafter. Les thèmes musicaux de Koichi Sugiyama reprennent les compositions récurrentes de la série mais également des mélodies inédites. Notez qu'il est possible de profiter des doublages américains ou japonais, et que les sous-titres sont quant à eux en français. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.

     

CONCLUSION

Dragon Quest Builders est une très bonne surprise. Un mélange de jeu de rôles japonais et de jeu de construction particulièrement dynamique, bien réalisé, et affichant une campagne scénarisée qui ne manque pas d'intérêt. Une production dynamique et très bon esprit.

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