[TEST] Final Fantasy Type0-HD
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Final Fantasy est une saga mythique, elle a connu des hauts et des bas mais reste dans la majeure partie du temps, de qualité, quand l'annonce de FF TYPE 0 sortant sur Ps4/Xbox One s'est fait entendre, mon cœur s'est remplis de joie, j'allais pouvoir enfin goûter a ce FF d'un autre genre qui me faisait de l'œil jusqu'ici.
Quelques heures plus tard, le verdict est simple : Bien mais pas top, explications.
En dépit des efforts de SE, le portage est de mauvaise qualité, technique le moyen côtoie le mauvais, mais a aucuns moments on se dit que le jeu est beau, c'est digne de la Ps3 début/milieu de vie, mais l'essentiel n'est pas dans sa réalisation même si cette dernière fait peine à voir. De plus il est important de souligner que le jeu a hérité d'un effet de blur omniprésent qui s'active au moindre mouvement de caméra, qui plus est la sensibilité réglée au max n'est pas modifiable, on assiste donc a un balais flou la majeure partie du temps qui donne clairement des maux de têtes tant ces effets pourrissent totalement l'expérience de jeu.
Le gameplay est pourtant très bon avec un système de combat au point, une troupe de combattant ayant tous des points forts et des points faibles, et des ennemis assez intelligent qui viennent vraiment nous chercher pour proposer des combats épiques (le boss fight du jeu sont assez exceptionnels), le tout est soutenue par une bande son magistrale avec des thèmes souvent bien choisit et en parfaite adéquation avec l'univers du jeu. Reste que le titre de SE est avant tout destiné a une machine nomade et ça se ressent clairement.
Par exemple en dehors des rares cinématiques en CG, il n'y a aucune mise en scène, juste un gros plans sur le ou les personnages en train de discuter, pas de traveling, pas de mouvement de caméra, rien, limitation technique PSP oblige, mais sur console de salon ça fait tâche. Autre soucis, les zones de jeux découpées en morceaux (même la world map) on a donc des mini loadings qui interviennent ici et là, j'aurais espéré que SE se tire un peu plus les cheveux sur ce point, ce n'est hélas pas le cas. Bon point, le doublage Japonais est présent et ça fait plaisir, pour une fois on évite les dialogues anglais inapproprié aux FF pour des voix Japonaise d'excellente qualité.
Le système de jeu a base de mission rébarbatif et répétitifs n'a pas été modifié non plus sur ce portage, on tourne donc en rond avec un système de jeu qui ne laisse que peu de place a la liberté (se rendre sur la World Map coute 6 heures de votre temps, bien que ce dernier reste figé le temps que vous vous y trouvez) entre chaque missions on a un délais, le temps qu'il nous reste avant la prochaine, chaque action que vous allez faire vous coutera du temps (parler au un pote peu vous coûter deux heures) ect....Idéal pour les petites sessions comme les nombreux points de sauvegardes présents dans le jeu, là encore on sent que le jeu est avant tout destinés au marchés des consoles portable.
Au final FF TYPE 0 est un jeu plus que correct, avec de bons personnages, un système de combats nerveux, des musiques fabuleuses, mais terni par une caméra ignoble, une histoire au final qui nous laisse sur notre faim, et l'absence de mise en scène risque de poser des soucis a pas mal de joueur. A vous de voir, si vous acceptez les défauts du jeu, vous risquez de prendre pas mal de plaisir, dans le cas contraire même la démo de FFXV offerte avec le jeu, ne mérite pas que vous y investissez vos précieux euros.
Les plus :
- La musique a tomber
- Le systéme de combat
- Chaque personnage est intéressant a jouer mais surtout unique
- Les boss fights
- Le doublage Japonais
Les moins :
- Le blur
- L'abominable caméra
- L'histoire en retrait
- Techniquement plus que moyen
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