[TEST] Dragon Ball Z Xenoverse
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Description : Dragon Ball Xenoverse est un jeu de combat se déroulant dans l'univers de Dragon Ball. Une grande menace liée à l'espace-temps menace ce monde, et le joueur doit utiliser ses pouvoir pour changer l'histoire et le sauver.
Xenoverse c’est un peu un mélange de ce qu’il reste de Dragon Ball Online, le MMO qui était censé sortir en Asie mais qui au final n’a pas vu le jour. Le jeu se base autour d’avatars, d’un hub et de missions, avec en fil rouge une histoire inédite (et originale) elle aussi inspirée de la défunte version. Le but du joueur est de rétablir la chronologie (mise à mal par Towa et Mira) de l’histoire de Dragon Ball telle que le public la connaît.Vous ne tarderez pas à croiser Trunks (adepte des voyages dans le temps). Mais avant de taper la discute avec ce dernier et d’intégrer la police du temps, il faudra d’abord passer par ce que l’on peut qualifier de didacticiel avec Goku pour une rapide prise en main, avant de créer l’avatar de son choix. Dragon Ball Xenoverse va réveiller le gosse qui est en vous car qui n’a jamais rêver de créer son propre personnage dans l’univers de Dragon Ball et qui en plus s’associerait avec les personnages de la série. Au total, vous créerez votre personnage parmi cinq espèces différentes (terriens,saiyen,majin,namek et freezer) avec déclinaison masculine / féminine pour certaines (les Namek et la race de Freezer étant asexuées).
Bien entendu chaque espèces ont leurs avantages et inconvénients. Les Saiyens sont moins endurants que les Majin mais voient leur puissance augmenter quand ils sont poussés dans leurs derniers retranchements ou qu’ils se relèvent d’un KO. LLes Namek sont spécialistes de la régénération lente et ont droit à des bonus supplémentaires quand ils activent les objets de soin. La race de Freezer mise sur sa vitesse et la capacité à interrompre les actions de l’adversaire avec des rayons d’énergie. Il faut admettre que les options de personnalisation ne sont pas nombreuses mais elles sont néanmoins flexibles (choix de voix, de couleurs) afin de créer un personnage qui vous ressemble ou selon vos envies. Vous pourrez bien entendu changer de vêtements au fur et à mesure de votre aventure avec les équipements engrangés. Attention pour ceux qui ne choisiraient pas la race des Saiyens car il est important de préciser que ce sont les seuls capables de se transformer ; même si les autres peuvent déclencher différentes variantes de Kaïoken. Les transformations sont bien entendus temporaires et demandent une dose conséquente de Ki et d’énergie qui viennent parfois à manquer, surtout au début.
Comme on peut souvent le constater avec les jeux de la série qui encouragent la personnalisation, l’obligation de multiplier les mêmes combats se fait rapidement ressentir. C’est encore plus vrai dans un épisode qui mise tout sur la composante massivement multijoueur. Il vous sera impossible de boucler la partie scénario d’une seule traite, le jeu est conçu de telle sorte que vous soyez obliger de faire des aller-retours par Toki Toki City (hub du jeu). Ces passages obligés dans Toki Toki vous obligent à faire les « Quêtes parallèles » qui sont graduées en étoiles de difficulté. Les scénarios ne font pas dans la fioriture, et se résument généralement à dézinguer des vagues d’ennemis déjà rencontrés dans le mode Histoire avec quelques subtiles variantes afin de gagner plus d’expérience. Certains combats en deviennent pénibles. L’intrigue quand à elle évolue à son rythme, c’est-à-dire très lentement afin de multiplier les combats et les scénarios alternatifs. Le scénario n’en reste pas moins intéressant et ne se limite pas à la série principale (on peut notamment retrouver du Dragon Ball GT). Il faut compter environ quinze heures (sans arriver au niveau maximum et sans avoir débloqué tous les personnages) avant d’en voir le bout.
Il vous sera toujours possible de faciliter votre montée en niveau en incarnant les personnages débloqués via les missions principales plutôt que son propre avatar. Les modes étant connectés les uns avec les autres, l’expérience acquise au combat sera transférée pour votre personnage dans tous les cas, qui pourra ensuite distribuer les points dans les différentes caractéristiques. De mon expérience, il semblerait que la spécialisation dans les attaques au corps à corps ou les super kikohas valent parfois mieux qu’un profil polyvalent (en tout cas pour éviter que les combats s’éternisent).
On va enfin aborder ce que vous attendiez depuis le début du test : les combats. Ils ont justement fait l’objet de nombreuses améliorations depuis Dragon Ball Z Battle of Z, même si on est encore loin de la technicité d’un vrai jeu de combat ou encore des meilleurs Tenkaichi et Budokai. On ne peut pas reprocher aux combats de manquer de punch, on ne peut pas non plus reporcher la gestion de l’altitude et les envols à toute berzingue qui sont plutôt bien gérés (verrouiller un adversaire permet un gain de vitesse loin d’être négligeable). Tous les bruitages sont fidèles et émoustillerons les fans. Mais lors des combats il arrive souvent qu’on tape dans le vide et on retrouvera la vieille habitude d’enchaîner les mêmes combinaisons qui fonctionnent et les combats tourneront parfois en rond. Après chacun trouvera son propre timing et cherchera à placer ses attaques plus puissantes avec un peu de stratégie. Mais ce qui va véritablement gâcher votre plaisir lors des combat c’est cette vieille caméra. On dirait qu’elle garde une rengaine en elle pour autant faire des siennes. Ce n’est peut être pas le cas en 1vs1 mais lorsque de nombreux adversaires sont à l’écran et que chacun d’eux se déplacent, on court à la catastrophe. Dynamique à défaut d’être technique, voici ce qui qualifie le mieux les combats de Dragon Ball Xenoverse.
Dragon Ball Xenoverse malgré ses nombreux défauts est une bonne surprise lorsqu'on le replace dans le contexte des jeux Dragon Ball passés. Il a de l'ambition à revendre. Il n'offre peut être pas un gameplay aussi technique que par le passé ou même un casting qui en impose autant mais il nous offre une belle alternative et des combats dynamiques. L'aspect massivement multijoueur avec la ville de Toki Toki est une bonne idée et le fait d'avoir son propre avatar également. Si vous aimez Dragon Ball foncez sur Xenoverse !