TOP 20 - Héroïnes de jeu vidéo ! [HD]
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Description des jeux ci dessous dans un ordre aléatoire ! ^^

Lors de sa petite enfance, Samus vit avec ses parents Rodney et Virginia Aran sur la planète K-2L. Cette dernière est attaquée par des pirates de l'espace menés par Ridley, qui tue les parents de Samus. La jeune fille, seule survivante de sa colonie, est recueillie par des Chozos, un peuple avancé mi-homme mi-oiseau vivant sur une planète voisine, Zebes. Elle est alors élevée et instruite par ce peuple sage et intelligent. Ces derniers, en plus de partager leurs connaissances, lui transmettent leur ADN. Lorsqu'elle décide de quitter les Chozos, ceux-ci lui offrent un cadeau d'adieu utile étant donné son désir de vengeance envers ceux qui ont tué ses parents : une armure, la combinaison de puissance, résistante aux environnements hostiles et dans laquelle circule du sang des Chozos.
Samus rejoint alors la Fédération galactique en se faisant initialement passer pour un robot. C'est ainsi qu'elle est envoyée sur Zebes afin de détruire les Métroïdes, une étrange espèce créée par les Chozos, qui devient une menace alors qu'elle est contrôlée par Mother Brain, chef des Pirates de l'espace. La mission est un succès, mais Samus est interceptée par le vaisseau-mère des pirates de l'espace lorsqu'elle fuit Zebes. Elle réussit, sans combinaison et armée d'un simple pistolet, à survivre et à retrouver la Combinaison de Puissance du dieu des Chozos qui, comparé à la combinaison qu'Old Bird lui avait transmise, est capable d'assimiler les vieilles capacités des Chozos (Rayon de Plasma, Saut Spatial et Combinaison de Gravité).
Après ce succès, Samus est envoyée sur la planète SR-388 afin d'éradiquer tous les Métroïdes peuplant sa surface, pour éviter que les pirates de l'espace ne s'en servent à nouveau. Une fois la Reine Métroïde exterminée, Samus aperçoit une larve de Métroïde éclore devant elle, qui la prend instantanément pour sa mère. Samus décide de lui laisser la vie sauve et la ramène sur la station d'études Cerès. Les scientifiques de la Fédération découvrent alors que les Métroïdes sont une source d'énergie quasi-inépuisable.

Alice : Retour au pays de la folie est inspiré des célèbres romans de Lewis Caroll Les Aventures d'Alice au pays des merveilles et De l'autre côté du miroir, le jeu d'American McGee met en scène Alice Liddell, la « vraie Alice » dont Lewis Carroll s'est inspiré (cependant, le personnage du jeu ne reprend de cette dernière que le nom et les principales caractéristiques physiques). Alice devra parcourir un pays des merveilles plus ou moins détruit selon les niveaux. En réalité, le jeu se passe à Londres et le pays des merveilles est un monde construit par l'imagination d'Alice… Pour découvrir la véritable raison de l'incendie qui a brûlé sa maison et tué ses parents, la jeune fille devra s'enfoncer dans ce pays des merveilles parfois glauque et parfois magnifique, afin de retrouver sa mémoire petit à petit, et d'arrêter le Train Infernal qui détruit sa mémoire et sa santé mentale.

Âgée de huit ans, Jodie Holmes vit dans une base militaire avec ses parents adoptifs : Philip et Susan. Depuis qu'elle est née, Jodie est liée à une entité mystérieuse et invisible qu'elle nomme Aiden. C'est avec lui qu'elle peut avoir des dons télépathiques. Mais Aiden possède d'autres pouvoirs qui aideront Jodie dans son aventure, comme posséder l'esprit des gens, les étrangler, et manipuler des objets ou canaliser des souvenirs perdus afin d'utiliser Jodie comme médium. Aiden protège Jodie coûte que coûte dans toutes les situations.
C'est après un incident alors qu'Aiden étrangle presque un enfant que Jodie se retrouve à la DPA (Department of Paranormal Activities : « Département des activités paranormales »), où l'on étudie les événements paranormaux. Elle est alors présentée aux médecins Nathan Dawkins et Cole Freeman avec qui elle va rester quelques années.
Sous la garde des deux médecins et de la DPA, Jodie va apprendre à contrôler Aiden avec ses pouvoirs.

Aloy est une orpheline, bannie dès sa naissance par la tribu des Noras et confiée aux soins de Rost, un paria. En effet, les circonstances de sa naissance sont un grand secret pour les trois Hautes Matriarches de la tribu, l'une d'elles pense qu'elle est une bénédiction pour la tribu mais les deux autres craignent Aloy et la voient comme une malédiction, elle est donc considérée comme une paria. Enfant, elle tombe dans les ruines d'un laboratoire et y trouve un Focus, un dispositif miniature qui lui permet d'analyser son environnement et d'accéder au système des machines antiques de l'Âge de métal. Déterminée à connaître ses origines, le seul moyen que possède Aloy est de réussir la cérémonie de l’Éclosion, pouvant la libérer de son statut de paria et forcer les Matriarches à lui répondre. Rost accepte de la préparer, l'entrainant à la chasse, l'escalade et aux techniques de survie. Le jour de la cérémonie, elle rencontre deux Oserams, Erend et Olin, et remarque que ce dernier possède un Focus.
Pendant l’épreuve, Aloy surpasse les autres prétendants mais ils sont attaqués par des membres de l'Eclipse, une secte sanguinaire et xénophobe composée de membres de la tribu Carja. De nombreux participants à l’Éclosion sont tués mais Aloy parvient à éliminer de nombreux assaillants. Elle est surprise par Hélis, le chef de l'Éclipse, qui la soulève d'une seule main et s’apprête à l'égorger, mais Rost surgit et sauve Aloy avant d’être blessé mortellement par Hélis, ce dernier laisse alors pour morts Aloy et Rost. Aloy est recueillie par la Matriarche Teersa qui l'amène dans la montagne sacrée là ou se trouve la Toute Mère, la déesse des Noras, afin d'y être soignée.
Test Horizon Zero Dawn : http://www.otakuplayer.fr/2017/12/test-horizon-zero-dawn-the-frozen-wilds.html

Kat est le personnage principal de Gravity Rush 1 et 2. Au début de l'histoire, Kat « tombe du ciel » et a perdu la mémoire, elle rencontre un petit chat noir qui lui donne des pouvoirs spéciaux : elle peut contrôler la gravité, elle appellera son chat « Poussière ». Kat rencontre un jeune homme nommé Syd, c'est d'ailleurs lui qui lui donne le nom de « Kat » par rapport à son chat.
Elle se donne la mission de protéger Hekseville et devient assez vite l'héroïne de la ville que tout le monde appelle : La reine de la gravité. Elle protège Hekseville des Névis qui sont des monstres noir. Au début de Gravity Rush 1, elle est l'ennemie de Raven mais au fur et à mesure elles deviennent très proches au point de devenir inséparables dans Gravity Rush 2. Elle disparaît pendant un an à la suite de sa disparition dans la « tribu » des enfants perdus.

Le jeu met en avant plusieurs personnages principaux. Tout d'abord, Bayonetta, une sorcière de l'Umbra qui semble avoir un rapport avec l'ouverture des « yeux du monde ». Munie de ses quatre pistolets, appelés l'arsenal démoniaque, mais n'hésitant pas à les échanger contre toutes sortes d'armes, divines ou démoniaques, elle aime se confronter à des ennemis 100 fois plus gros qu'elle et a un penchant pour les sucettes. Elle incarne « l'œil gauche » nécessaire à la création du nouvel univers. Elle est qualifiée d'« enfant impure » par le clan de l'Umbra car elle est le fruit de l'union d'une sorcière de l'Umbra et d'un sage de Lumen. Sa mère est emprisonnée, et donne à Bayonetta sa montre de l'Umbra qui lui permet de maîtriser l'Envoûtement. Le père de Bayonetta est Balder, un sage de Lumen. Il est à l'origine de la venue de Bayonetta à Vigrid afin de la confronter à son destin, pour raviver ses pouvoirs et ensuite créer un nouvel univers grâce aux « Yeux du Monde ».

Le vrai nom d'Heather est Cheryl Mason. C'est la fille adoptive de l'écrivain Harry Mason, qui a survécu aux événements de Silent Hill. Quand Harry s'est échappé de la ville, il a emmené avec lui un bébé, qui n'est autre que Cheryl et Alessa réunies. Puis, Harry se rend à Portland où il est attaqué par un membre de l'Ordre, qu'il tue afin de se défendre.
Afin de débarrasser de l'Ordre - au cas où il serait recherché, lui et sa fille -, Harry renomme cette dernière Heather, lui fait teindre ses cheveux en blond et déménage dans une autre ville. Harry s'installe finalement avec Heather aux Daisy Villa Apartments.
Au cours de l'un des anniversaires de la petite fille, Harry lui donne un pendentif avec un bijou rouge à l'intérieur. Il lui dit d'en prendre grand soin et de ne jamais s'en séparer. Ce bijou est en réalité l'Aglaophotis, objet qui permettrait à Heather de survivre au cas où les membres de l'Ordre s'en prendraient à elle.

Zoey : Left 4 Dead 2 reprend et enrichit le principe de jeu du premier opus, c'est un jeu de tir à la première personne coopératif où le joueur incarne un des quatre personnages d'une équipe de survivants qui traverse une carte en évitant de succomber aux infectés2. En mode versus, les joueurs peuvent incarner l'un des infectés spéciaux (des zombies aux capacités plus poussées que ceux de base) qui doivent stopper la fuite des survivants. La coopération est une des principales bases du gameplay de Left 4 Dead 2, pour les survivants comme pour les infectés : si le nombre de zombies envoyés par l'IA tout au long de la partie est important, les joueurs infectés doivent néanmoins faire preuve d'organisation et de coordination pour arrêter les survivants ; ces derniers doivent pour leur part veiller à se couvrir et se soigner, rester groupés et éviter les tirs amis3. En plus de ceux existant déjà dans le premier opus, deux nouveaux modes de jeu ont été ajoutés, et un autre est disponible avec l'extension The Passing.

Quiet est un personnage fictif de la série de Konami Metal Gear. Créée par Hideo Kojima et dessinée par Yoji Shinkawa, elle apparait en 2015 dans le jeu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en tant que boss l'opposant à Venom Snake, puis en devenant plus tard son allié, ayant la capacité de l'accompagner en mission. Le personnage est un assassin disposant d'un sniper comme arme principale et de pouvoirs surnaturels.

Claire Redfield est le personnage principal du jeu vidéo Resident Evil: Code Veronica et aussi un des deux personnages clés des jeux Resident Evil 2 et Resident Evil: Revelations 2. Elle est née le 6 Juillet 1979. Elle est à la recherche de son frère Chris, disparu depuis sa mission dans le manoir.
Elle est audacieuse et intelligente. Elle sait faire face à des situations imprévues grâce à une grande imagination ; elle échafaude des plans extravagants mais qui sont généralement efficaces. Cependant, Claire possède pour particularité un côté très humaniste qui la pousse après les évènements de Raccoon City et Rockfort Island à intégrer l'ONG pacifiste TerraSave. Claire à horreur de tout ce qui est violence, arme ou mort mais sait se défendre et reste très réaliste quant à sa survie et celle des autres; elle n'hésitera pas une seule seconde à s'armer si sa vie ou celle d'amis en dépendent. Plus jeune, c'était une tête brûlée légèrement rebelle mais elle a également un côté maternel comme le montre la relation qu'elle développe avec Sherry dans Resident Evil 2
Claire est l'un des héros principaux et protagonistes phares de la licence ainsi que l'un des personnages favoris de la licence auprès de Capcom même et des joueurs. Elle est traitée et travaillée différemment des autres personnages, étant la seule protagoniste n'étant pas devenue un agent ou un soldat mais plutôt un personnage pacifique et chaleureux tout en ayant les atouts nécessaires pour survivre ce qui lui vaut le côté hors cliché de l'héroïne.

Sophitia Alexandra (ou simplement Sophitia, est un personnage de la série de Namco, Soul. Sophitia apparaît la première fois dans Soul Edge (intitulé Soul Blade en Amérique du Nord et en Europe) sorti en 1995 sur borne d'arcade et en 1996 sur PlayStation2,3,4.
Sophitia apparaît dans tous les épisodes principaux de la série, excepté dans SoulCalibur V, où elle est remplacée par sa fille Pyrrha, reprenant ainsi ses coups. Sophitia revient dans SoulCalibur VI, marquant un retour aux sources. Sophitia apparaît également dans Warriors Orochi 3 Ultimate en tant que personnage jouable9

Maxine (qui préfère être appelée Max) est une étudiante de 18 ans originaire d'Arcadia Bay, dans l'État de l'Oregon. À l'âge de 13 ans, elle déménage avec ses parents à Seattle, dans l'État de Washington. Cinq ans plus tard, elle revient à Arcadia Bay pour étudier à l'université Blackwell. Max aime la photographie et prend son appareil photo instantané analogique partout avec elle, afin de prendre des photographies dès qu'elle en a l'occasion. Elle a un tempérament plutôt réservé, cependant elle sait défendre les personnes qu'elle apprécie lorsqu'elles en ont besoin. Elle subit des moqueries et est mise à l'écart par Victoria Chase et d'autres membres du Vortex Club.
Ses amis les plus proches sont Chloe, Kate et Warren, qui a un faible pour elle. Max va s'apercevoir, lorsque Chloe va se faire tirer dessus par Nathan à la suite d'un différend, qu'elle a le pouvoir de remonter le temps, mécanisme central dans le jeu. À la fin de l'épisode 4, elle assiste à la mort de Chloe sans pouvoir la sauver, droguée par Jefferson. Son animal spirituel est la biche, qui représente Rachel, la jeune femme disparue.

Tifa Lockhart est l'un des personnages principaux de la Compilation Final Fantasy VII. Protagoniste dans le jeu Final Fantasy VII, elle est la seule personne à avoir connu Cloud Strife dans son enfance. Elle a rejoint le groupe AVALANCHE afin de combattre la Shinra. Elle et Cloud partagent le même sentiment de colère envers Séphiroth après la destruction de leur village natal par ce dernier.

Dans Mirror's Edge, retrouvez-vous dans la peau d'une héroïne unique devant traverser un paysage urbain vertigineux truffé de combats intenses et de poursuites endiablées. Avec un sens du mouvement et des perspectives encore jamais vu, plongez dans le monde de Faith. Un monde viscéral, sans répit et extrêmement dangereux.
Vivre ou périr ? Grimper ou sauter ? Une chose est sûre : dans cette ville, vous allez devoir apprendre à courir.

Le jeu se déroule dans le même univers que celui de Nier, un spin-off de la série Drakengard. Se déroulant au cœur d'une guerre par procuration entre les machines créées par les envahisseurs d'un autre monde et les restes de l'humanité, l'histoire suit les batailles de l'androïde de combat 2B, son compagnon 9S, et le prototype obsolète A2.
NieR: Automata est un action-RPG prenant place dans un monde ouvert. Le système de jeu prend plusieurs formes, le plus souvent sous la forme d'un beat them all à la troisième personne permettant au joueur de réaliser des combos rappelant ceux de Bayonetta ou encore de Dragon Nest, le tout à l'aide d'armes au corps à corps tels que des sabres japonais, des lances, des épées lourdes ou encore des gants de combat, mais aussi avec des attaques à distance comme des lasers, des missiles téléguidés et bien plus encore. Le jeu est principalement en 3D même si certaines phases se déroulent en 2D. Le jeu propose aussi des phases de tir à bord d'un mecha ou lors des phases de piratage. En dehors des combats, le jeu propose également des phases d'exploration ainsi que des quêtes variées allant de la collecte de ressources à des courses avec des robots.

Jill Valentine, de l'équipe Alpha, faisait partie de ceux partis à la recherche de l'équipe Bravo, qui ne donnait pas signe de vie. Descendue à terre pour examiner l'hélicoptère abandonné de l'équipe Bravo, elle assiste à la mort de son coéquipier Joseph Frost et se réfugie avec ses compagnons dans le manoir Spencer.
Jill Valentine de Resident Evil est née en 1974.
Fille de voleur dans le roman de S.D. Perry. Elle est membre de l'équipe Alpha des S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service, en français : Section Tactique Armée pour Recherches et Sauvetage - dans Resident Evil Apocalypse), et a donc reçu l'entrainement des Forces spéciales : armement, combat tactique, protection, guérilla et infiltration. Elle a également travaillé pour l'US Delta Force.
Elle est spécialiste des explosifs, de détection de piège et des serrures complexes, et excelle dans les domaines mécaniques et dans le crochetage de serrures, ce qui lui vaudra un "cadeau" de la part de son équipier Barry Burton lors de leur investigation dans le manoir Spencer (un crochet de serrurier ou communément appelé "passe partout").
Elle se bat pour ce qui lui semble juste et a un grand sens moral. C'est un élément intelligent, qui a souvent tiré ses coéquipiers d'un très mauvais pas. Elle apparaît dans le premier Resident Evil. Elle était également présente dans Raccoon City quand la ville sombra dans le chaos (Resident Evil 3: Nemesis). Plus tard, elle devient un membre important du BSAA .

The last of Us : Ellie a quatorze ans, est une survivante, et elle très mature pour son âge. Elle est née dans les années 2018-2019 et n'a pas connue le monde avant l'infection. Elle est décrite comme une jeune fille forte, drôle et un peu brut de décoffrage15. Son traumatisme psychique est accentué après sa rencontre avec David1617. Elle a perdu beaucoup de personnes dans sa vie, ce qui l'as conduit à souffrir d'une sévère autophobie et de la culpabilité du survivant18.
Cela a fait d'elle une personne très endurcie, elle a recours à la violence192021 et jure22 sans hésitation. Ellie se sent inutile, croyant sa vie est un fardeau, et que sa mort serait bénéfique pour les autres. Alors qu'elle prend des initiatives, elle n'est pas aussi habile à la survie que Joel, étant quelque peu impulsive, naïve23 et incapable de nager24. En dépit de cela, elle possède une grande résistance physique, une force émotionnelle exceptionnelle et elle est très courageuse, elle a su s'occuper d'elle-même et de Joel lorsque celui-ci est gravement blessé.
Elle a constamment persévéré face aux nombreuses et délicates situations qu'elle a dû affronter au cours de son voyage2526. Dans l'une des scènes de Left Behind, Ellie embrasse son amie Riley, après la sortie du jeu, Neil Druckmann a dit qu'il a créé Ellie comme un personnage gay, mais il a préféré les joueurs décider de sa sexualité27.

Les manuels de jeu ainsi que les sites officiels décrivent Lara comme une Anglaise née à Wimbledon, Londres. Elle est la fille d'un noble anglais, Lord Richard Croft. Elle a été élevée comme une aristocrate et fiancée à un riche héritier (alors que dans la version Anglaise, elle s'est fiancée à la fortune). Elle fut éduquée dans l'internat écossais de Gordonstoun et, plus tard, dans un pensionnat de jeunes filles. À l'âge de 16 ans, elle organise avec un archéologue de renommée internationale, Werner Von Croy, une expédition au Cambodge. Celle-ci se termine mal (Von Croy est blessé à la jambe et en garde des séquelles à vie) mais contribue à la fascination de Lara pour l'exploration de ruines perdues14. À l'issue de ses études, elle devient diplômée d'archéologie.
Cependant, à l'âge de 21 ans, un accident d'avion dont elle est la seule survivante la fait errer dans l'Himalaya durant deux semaines, avant de regagner la civilisation. L'expérience change sa vie profondément, et la pousse à courir l'aventure à travers le monde, fuyant la vie que l'on a tracée pour elle. Peu soucieuse de sa fortune, Lara Croft finance ses expéditions principalement en publiant des guides et des ouvrages relatant ses exploits de pilleuse de tombes
C'est ici que commence la saga proprement dite. Dans les jeux, Lara Croft est en effet déjà une archéologue aguerrie et renommée, et vit dans l'un des somptueux manoirs appartenant à sa famille(Le Manoir ses Croft, à Londres). Contrairement aux changements effectués dans les autres biographies du personnage, les parents de Lara sont bel et bien en vie dans les jeux de l'ère Core Design, et ils apparaissent d'ailleurs dans l'introduction de Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft.
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