Saint Row
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Vous incarnez le futur boss. Aux côtés de Neenah, de Kevin et d’Eli, vous formez les Saints et vous attaquez aux Panteros, aux Idoles et à Marshall en étendant votre empire dans les rues de Santo Ileso pour en prendre le contrôle. Dans le fond, Saints Row retrace l’histoire d’une start-up, sauf que les Saints opèrent dans le crime.
Découvrez le meilleur et le plus étendu des terrains de jeu jamais créés pour Saints Row. Le monde unique et tentaculaire de Santo Ileso sert de toile de fond à cet immense sandbox sauvage. Usez d’armes, de véhicules et de combinaisons ailées pour vous hisser au sommet au fil d’opérations à sensations fortes, d’aventures criminelles et de missions de gros calibre.
Réveillez le Saint qui sommeille en vous et laissez libre cours à votre imagination. Choisissez l’apparence de votre personnage, de votre voiture et de votre équipe grâce aux outils de personnalisation les plus avancés jamais vus dans un monde ouvert.
Plongez dans des fusillades épiques, vibrez au rythme de courses-poursuites effrénées et vivez des excentricités uniques à Saints Row dans une histoire originale qui retrace l’extraordinaire ascension au pouvoir des Saints. Jouissez d’une toute nouvelle liberté et jouez toute la campagne aux côtés d’un ami sans jamais devoir sortir de l’action et sans contrainte de réseau. Profitez de cette coopération fluide pour repousser les limites de votre gang et créer votre propre expérience de jeu.
C'est un Power Fantasy Gen-Z conçu de manière compétente mais maladroitement assemblé. Ce que ce reboot apporte à la franchise, c'est qu'il reprend les thèmes de l'histoire des deux premiers jeux et les recontextualise dans une optique millénaire.
Tout le monde oublie comment Saints Row a été reçu chaque fois qu'il est sorti, il n'a jamais été vraiment aimé par les critiques. Ce jeu a toujours vécu dans l'ombre de GTA, et les gens le critiquent en essayant de le comparer à la qualité de GTA. Ce n'est pas comme GTA, il est censé être excentrique, stupide et ridicule, ce qui fait partie de son charme et de son identité. J'ai toujours aimé SR, à l'exception de certaines parties de 4 et Gat out of Hell, je sens que c'est un nouveau départ pour la franchise, il se sent beaucoup comme le gameplay de 3 que j'ai vraiment aimé. Si vous aimez les jeux SR du passé, vous aimerez ce jeu, c'est aussi simple que cela.
Mais cela commence à être l'un des problèmes de ce jeu, dans un sens marketing. Les développeurs de Volition ont passé tellement de temps loin de la scène, juste pour plus ou moins s'aliéner leur public de Hard-R Gamer en penchant à gauche pour son public cible. C'est un risque calculé nécessaire pour tout studio AA moderne, mais en gardant tout le reste exactement pareil, ils n'ont pas vraiment apporté grand-chose pour compenser cette perte. Et c'est pourquoi ce jeu a une si mauvaise réputation : la seule chose unique qu'ils ont à apporter est la plus controversée.
Le jeu est conçu de manière compétente. Quand je dis cela, je veux dire que les personnes qui ont conçu ce jeu sur la planche à dessin savaient comment concevoir des jeux vidéo. Les cinématiques des scènes sont bonnes. Les systèmes de jeu sont bien disposés. Les graphismes sont dépassés, mais le style artistique est bon, et les graphismes next-gen sont sévèrement surfaits. Les personnages principaux sont fondamentalement sympathiques. L'écriture fonctionne. L'humour est bon. (J'ai joué à Borderlands 3, je sais à quoi ressemble un mauvais humour et une mauvaise écriture dans un jeu, et ce n'est pas le cas ici. Une différence essentielle est que ce jeu ne vous oblige pas à vous asseoir et à écouter les gens parler avant de vous laisser jouer. Toutes les cutscenes sont skippables et le dialogue se déroule pendant le gameplay actif, donc rien de tout cela n'est intrusif).
L'environnement de ce jeu est magnifique, on a l'impression de se promener dans un musée d'art. Les graphismes sont superbes, les couchers et levers de soleil sont à couper le souffle. La musique est bonne, j'aime le mélange de styles anciens et nouveaux, même si je n'aime pas vraiment le nouveau style. Les personnages sont sympathiques, ils ont quelque chose des anciens personnages de SR. L'humour du jeu est le même que dans les jeux précédents. Il y a des bugs dans le jeu, mais quel jeu n'en a pas. Ce que je veux dire, c'est que Volition a fait un travail formidable. Ne détestez pas le jeu, jouez-y pendant minimum 5 heures et vous réaliserez que c'est un chef-d'œuvre.