Endzone a world apart survivor edition
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En 2021, un groupe de terroristes fait exploser des centrales nucléaires et sème le chaos à travers le monde. Peu de personnes réussissent à s'échapper, rejoignant des installations souterraines baptisées "Précipices". 150 ans plus tard, l'humanité remonte à la surface... sous votre commandement !
Vous devrez faire vos preuves dans un environnement infiniment hostile truffé de radiations, de pluies contaminées et de changements climatiques extrêmes où les gens rêvent d'une meilleure vie. Consacrez-vous aux grandes idées et guidez votre peuple vers une période de prospérité et de nouvelles inventions !
Créez une colonie sur une terre hostile avec plus de 90 bâtiments différents et occupez-vous de vos hommes, femmes et enfants.
Collectez et améliorez de nombreuses ressources différentes et gérez votre économie en construisant une infrastructure efficace avec des bâtiments d'approvisionnement en nourriture, en eau et en électricité, des rues et des postes de commerce.
Explorez des environnements réalistes à la simulation dynamique ! Chaque case du terrain de jeu possède ses propres statistiques d'humidité et de radiations.
Survivez dans un monde aux menaces constantes telles que les sols contaminés par la radioactivité, les sécheresses, les pluies toxiques, les tempêtes de sable et les pilleurs.
Envoyez des expéditions vers des lieux oubliés, prenez d'importantes décisions qui changeront le destin de votre peuple.
Découvrez une colonie animée et accomplissez plus de 90 missions secondaires toutes plus variées les unes que les autres pour répondre aux besoins de vos colons.
Une variété de scénarios stimulants aux conditions de victoire spécifiques et aux histoires distinctes mettront vos compétences de survie à l'épreuve.
Profitez des nombreux tutoriels détaillés et approfondis pour maîtriser chaque aspect des défis qui vous attendent en établissant votre colonie.
Refonte complète de l'UI – adaptée spécifiquement aux manettes. Découvrez un gameplay actualisé et une prise en main confortable.
Le mélange mécanique d'Endzones est plutôt simpliste en termes de construction de ville. Il n'y a pas grand-chose à planifier, pas grand-chose à faire.
Cependant, son mélange fournit également une solide expérience de survie post-apocalyptique.
La construction de la ville est bonne, pas exceptionnelle, pas mauvaise, simple mais bonne.
Les graphismes sont en fait l'un de ses plus grands atouts. Le monde semble authentique, la végétation, l'éclairage, les textures, les animations sont tous à jour et bien faits.
Visuellement, c'est un jeu agréable à regarder.
Encore une fois, rien de révolutionnaire, mais pour un jeu de cette envergure, il est à la hauteur.
Les aspects de survie restent standard. Vous devez vous procurer de l'eau, de la nourriture, des protections corporelles (vêtements) et des produits de soins (herboristerie).
Rien d'extraordinaire ici qui n'ait été fait ou fourni par un autre jeu de construction de ville ou de survie.
La seule exception mineure est la radiation. Vous devez prendre soin du sol, de la pollution de l'eau, etc.
Bien qu'elle soit mineure, la mise en œuvre des radiations a plusieurs effets secondaires sur le gameplay qui le rendent plus complexe et introduit plus de prise de décision lors du placement des bâtiments ou de la planification de votre approvisionnement.
Vous ne pouvez pas simplement construire une cabane de pêche et en avoir fini avec elle.
Des événements ultérieurs peuvent faire en sorte que les radiations contaminent le poisson dans l'eau, que le pêcheur l'apporte à vos réserves, qu'il se contamine davantage et qu'il soit ensuite mangé par les gens, qui tombent malades.
Comme il s'agit d'aliments, il est évident qu'ils tombent également malades, même s'ils sont protégés.
Quand ils sont malades, ils ne peuvent plus se reproduire et votre colonie meurt lentement.
C'est assez drôle d'avoir une colonie de personnes âgées, mais il est évident qu'elle ne va nulle part.
C'est dramatique lorsque le dernier est celui qui a enterré tous ses amis mais qui ne se fait pas enterrer lui-même.
Pour en revenir à la mécanique de la société. Vous avez vos données démographiques typiques avec leurs propres problèmes.
Comme mentionné, les personnes âgées ne peuvent pas avoir d'enfants et ne sont pas la meilleure main-d'œuvre, les enfants ne sont pas du tout utiles et leurs parents sont la seule main-d'œuvre fiable que vous avez.
Tous veulent quelque chose, les enfants "veulent" une école, leurs parents veulent un abri pour être amoureux, les personnes âgées veulent écouter leur radio et fumer...
Passons maintenant à la partie un peu particulière : L'exploration et l'expédition
Pour survivre et obtenir de nouveaux matériaux ou fournitures, il est nécessaire d'envoyer quelques survivants en exploration, cela me rappelle une fonction similaire dans Anno 1800, où vous recevez une sorte d'événement textuel sur lequel vous devez prendre une décision.
Cela convient bien, d'autant plus que la carte sur laquelle vous jouez est plutôt grande.
Dans l'ensemble, je pense que si vous cherchez un jeu de survie orienté Mad Max ou Postman, Endzone est le meilleur choix qui soit.
C'est mieux qu'Aftermath de Paradox et c'est globalement un jeu de construction de ville acceptable mais aussi un bon jeu de gestion de survie.
Dans un contexte et une comparaison plus larges, il se situe derrière d'autres jeux du genre, comme Frostpunk. Mais honnêtement, il n'a pas besoin de se cacher et offre suffisamment de plaisir et de qualité.
Surtout si l'on considère la qualité de ce jeu, la réactivité de l'équipe de développeurs et le fait que cette petite équipe a réussi à créer un jeu qui peut facilement rivaliser avec une production majeure d'un grand studio expérimenté.
Donc, si la question est de savoir s'il faut acheter ce jeu, alors oui, absolument, Il n'est pas parfait, mais c'est une expérience vraiment bonne à solide et une variation fraîche sur la gestion de la ville de survie à côté de ceux que nous avons déjà, en termes de qualité, il est peut-être là avec les meilleurs jeux de ce genre.