Call of Duty: Vanguard
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Vous serez sur tous les fronts : combat aérien au-dessus du Pacifique, parachutage au-dessus de la France, défendez Stalingrad avec la précision d'un tireur d'élite et faites exploser les forces qui progressent dans votre direction en Afrique du Nord. La franchise Call of Duty revient avec Call of Duty: Vanguard, développé par Sledgehammer Games, où les joueurs seront plongés dans la Seconde Guerre mondiale, au milieu de combats sanglants et, grande première, aux 4 coins du monde.
Dans une campagne solo captivante, un groupe de soldats venus de différents pays fait face à la plus importante menace à l'échelle mondiale. Les joueurs pourront aussi profiter de l'expérience Multijoueur emblématique de Call of Duty, ainsi que de l'incroyable nouvelle expérience Zombies développée par Treyarch.
La sortie de Call of Duty: Vanguard sera également accompagnée d'une toute nouvelle intégration post-lancement de Call of Duty: Warzone, offrant cross-progression et cross-génération, ainsi qu'un gigantesque calendrier de contenu post-lancement gratuit comprenant de nombreuses nouveautés : cartes Multijoueur, modes, événements saisonniers, fêtes communautaires, et bien plus.
Une campagne solo longue et amusante, des graphismes magnifiques, beaucoup de choses à faire !
Vanguard est une excellente entrée dans la franchise. Tout d'abord, le jeu est absolument magnifique, quelle que soit la console sur laquelle vous jouez. La campagne est bien menée, avec des missions variées, dont l'une des plus marquantes est celle du Jour J, qui, pour une fois, ne comprend pas le débarquement sur la plage. Au lieu de cela, votre personnage est chargé de faire face aux canons anti-aériens avant l'aube, en faisant d'abord une chute de votre avion dans les lignes ennemies. Le rythme de la mission est excellent. Quant à la campagne dans son ensemble, elle aborde de manière experte les problèmes qu'elle présente.
Le multijoueur est innovant sur la base de Modern Warfare. Les environnements destructeurs, bien qu'ils semblent quelque peu gadgets au début, ajoutent une nouvelle variété à chaque carte du jeu, comme en témoigne la carte Decoy, qui comporte de nombreux grands murs destructibles à travers lesquels on peut se déplacer, tirer et lancer de l'équipement. Les armes sont aussi viscérales qu'elles l'étaient dans MW, avec le retour des animations et des sons étonnants présentés précédemment. Le jeu est bien équilibré, ce qui est dû au nouveau système d'armurerie amélioré qui permet au joueur d'inclure 10 accessoires sur son arme à la fois et à tout moment. Chaque arme peut être ce que vous voulez qu'elle soit, mais elles ont toutes leurs forces et leurs faiblesses. De nombreuses armes ne sont pas courantes dans les jeux de la Seconde Guerre mondiale, et c'est une bonne chose que des armes nouvelles et uniques, sur lesquelles nous n'avons pas souvent mis la main, soient maintenant incluses. Les opérateurs ont maintenant leurs propres niveaux individuels, avec des skins et des objets à débloquer en cours de route, ainsi que des bonus supplémentaires pour l'utilisation de leurs armes préférées : c'est un ajout brillant au nivellement régulier de COD. Le retour du matchmaking basé sur les compétences rend certes le jeu moins amusant par moments, mais il n'est pas trop gênant.
Le mode zombies est une toute nouvelle expérience amusante, bien qu'il évite ses racines basées sur les rondes et opte plutôt pour une expérience de style Outbreak plus conviviale pour les débutants, bien qu'à plus petite échelle. En plus d'inclure de nombreuses caractéristiques de Cold War telles que les améliorations de terrain, qui prennent maintenant la forme de votre propre entité d'éther sombre, les perks améliorables font un retour, étant maintenant améliorés dans le jeu et non de façon permanente, ce qui ajuste la progression comme n'étant pas un exploit de vos perks, mais votre propre croissance personnelle en tant que joueur s'améliorant lentement au jeu. Les alliances sont une nouvelle fonctionnalité. Il s'agit de compétences supplémentaires que le joueur obtient en obtenant des cœurs lors d'objectifs, avec des effets différents. Vous pouvez en avoir 3 à la fois et ils peuvent être améliorés, ils sont très bienvenus dans le jeu.
Vanguard est peut-être le meilleur titre COD de SHG jusqu'à présent, améliorant leurs échecs(a mes yeux) précédents en prenant en compte ce qui a fait que les gens apprécient tant des jeux comme Modern Warfare 2019. L'absence de zombies basés sur des rondes est décevante, bien que là où il innove dans ses toutes nouvelles fonctionnalités, et une toute nouvelle prise sur les zombies est bonne, mais là où le jeu manque pour le moment pourrait être amélioré au fur et à mesure que le jeu avance.
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