Le Système solaire de SEGA. Vers la Saturn et au-delà
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Description de l'ouvrage
Pour un large public, le destin de SEGA se résume généralement à deux temps forts : une formidable ascension au début des années 1990, emmenée par le succès occidental de la console Mega Drive, et la retentissante annonce de son retrait en tant que constructeur en 2001, consécutive à l’échec de son ultime console, la Dreamcast. Le système solaire dont il est question dans cet ouvrage représente la zone grise située entre ces deux extrêmes.
Dans Le Système solaire de SEGA. Vers la Saturn et au-delà, l’auteur Aurélien Thévenot invite à détricoter l’histoire des projets qui ont émaillé cette zone grise, de la Game Gear au mystérieux Project Pluto, en passant par la mythique Saturn, véritable point d’orgue du récit. Et si la cohérence supposée de ce système solaire des consoles SEGA n’était pas si évidente ? L’enquête menée pour l’écriture de cet ouvrage pourrait bien lever le voile sur l’un des nombreux mystères de l’histoire du jeu vidéo.
Caractéristiques
Pages : 248
Format : 170 x 240
Couverture : Souple
L'ère des 16 bits est sans doute l'une voire la meilleure pour les jeux vidéo.. avec autant de classiques intemporels très peu de jeux modernes peuvent se montrer à la hauteur d'une époque aussi abondante... Au fil des ans, les jeux ont évolué et sont devenus une forme d'art avec les aventures magnifiquement conçues que nous avons maintenant, il est important de revenir sur ce qui a contribué à les influencer.. Sega ! (parmis d'autres haha ) Nostalgie oblige ... une petite œuvre sous forme de célébration du bon vieux temps. Moi-même, j'ai toujours été un garçon SEGA. J'aimais bien Mario et Zelda, mais pour moi, rien ne se rapprochait de Sonic, Golden Axe et Streets of Rage !