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SPIEL'18: Triton Noir vous donne rendez-vous avec V-Commandos et Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice

Publié le 8 Octobre 2018 par OtakuplayerFR- Lyagamii

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Triton Noir, éditeur indépendant de jeux de plateau fondé à Montréal par Thibaud de la Touanne, participera au salon international du jeu de société SPIEL’18 à Essen (Allemagne), du 25 au 28 octobre. C’est sur un stand haut en couleurs (Hall 5, A117) que le studio exposera son nouveau titre coopératif récemment dévoilé, Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice, ainsi que son premier jeu de plateau à succès V-Commandos.

 

V-Commandos fait de la résistance !

 

Après un succès lui ayant valu plusieurs ruptures de stocks, en Europe notamment, V-Commandos revient sur le devant de la scène. Triton Noir annonce en effet un second tirage de son extension V-Commandos: Résistance pour début 2019. Le jeu sera donc de nouveau disponible à la vente dans de nombreux pays du monde, en ligne et en boutique.

 

A Essen, l’équipe de Triton Noir réalisera des séances de dédicaces et une boutique V-Commandos proposera à la vente le jeu de base et son autre extension V-Commandos: Secret Weapons, des sacs de rangement et des Packs bonus Kickstarter, exclusivement vendus sur des conventions comme celle-ci.

 

Des Assassins bien visibles au SPIEL

 

Capitalisant sur un partenariat avec Ubisoft Montréal et une solide connaissance de l’univers d’Assassin’s Creed, Triton Noir travaille sur Assassin’s Creed®: Brotherhood of Venice depuis des mois. A Essen, l’éditeur proposera au grand public d’essayer une version prototype du jeu, et présentera une belle vitrine de figurines – de nouveaux personnages seront dévoilés sur le salon !

 

Dans les coulisses d’un jeu pensé pour les fans

 

Le 13 novembre, Triton Noir lancera une campagne Kickstarter pour financer ce nouveau jeu, avant tout imaginé par, avec et pour les fans. « A la fois les fans de la marque Assassin’s Creed, et les amateurs de jeux de plateau basés sur l’infiltration et la tactique », précise Thibaud de la Touanne. « La confiance qui existe entre notre équipe et celles d’Ubisoft nous offre une liberté de création qui est, je pense, très rare dans le cadre d’un accord de licence. »

 

« Triton Noir compte des anciens d’Ubisoft que nous connaissons depuis des années », explique Aymar Azaïzia, Directeur Transmedia & Business Development chez Ubisoft. « Ils ont développé un premier jeu, V-Commandos, qui a été unanimement salué par la critique. Les mécaniques de furtivité et la véracité historique qu’il y a derrière en font un titre excellent, un peu miroir des expériences que nous développons dans le jeu vidéo. »

 

Depuis le début du projet, Triton Noir filme de nombreuses séquences afin de montrer l’envers du décor d’Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice. Une première vidéo sera disponible prochainement.

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