Heroes of the Storm - Hanzo, des ajustements, m.a.j hivernale.
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Les héros du Nexus vous souhaitent de Joyeuses Fêtes ! Les joueurs peuvent d’ores et déjà profiter de plusieurs des mises à jour majeures de 2018 annoncées cette année à la BlizzCon !

Nouveau héros : Hanzo
Hanzo, l’un des membres les plus redoutables du Shimada, est un assassin à distance agile capable d’éliminer ses ennemis de loin et de partir en reconnaissance pour son équipe. Il rejoint dès aujourd’hui son frère Genji dans le Nexus !
- RYUU GA WAKA TEKI WO KURAU ! Déchaînez la fureur de la capacité ultime emblématique de Hanzo dans Overwatch, Frappe du dragon, ou optez pour un tir de précision à la portée illimitée avec Flèche du dragon.
- Regardez à travers les yeux du dragon : grâce à Flèche sonique, Hanzo peut voir ce qui se passe dans des zones difficiles d’accès. De surcroît, son trait Agilité naturelle lui permet de sauter par-dessus les obstacles, ce qui en fait un éclaireur adapté à toutes les compositions.
- Découvrez tout sur le maître assassin du clan Shimada sur sa page officielle
Découvrez les mises à jour des mécanismes de jeu :
Plusieurs des modifications annoncées lors de BlizzCon 2017 sont d’ores et déjà déployées.
- Une nouvelle perspective : les angles de caméra du jeu ont été ajustés afin d’offrir aux joueurs une meilleure vue du champ de bataille, pour plus de clarté dans les moments cruciaux tels que les affrontements d’équipe.
- Un camouflage repensé : les mécanismes de camouflage ont été revus afin de rendre les héros furtifs plus stratégiques et moins frustrants en tant qu’adversaires. Les capacités de ces héros seront en outre ajustées afin de leur permettre de tirer le meilleur parti de ces nouveautés ! Consultez l'article du blog pour en savoir plus à ce sujet.
- Des débuts de partie plus intéressants : nous voulions donner plus de poids à la phase de progression sur les voies et permettre aux joueurs d’y briller davantage. Aussi, un certain nombre de changements ont été implémentés avec la ferme intention de ne pas allonger la durée des parties.
- Les tours bénéficient désormais de munitions illimitées afin d’encourager les joueurs à accompagner leurs serviteurs sur les voies afin de détruire les forts.
- Les tours solitaires ont été retirées. L’expérience qu’elles conféraient et les dégâts qu’elles infligeaient ont été répartis entre les autres bâtiments.
- Le délai qui précède le premier objectif de chaque carte a été standardisé et fixé à 90 secondes ou 3 minutes. Dans tous les cas, un avertissement prévient les joueurs 30 secondes à l’avance afin qu’ils se préparent.
- Les globes de régénération deviendront désormais neutres au bout de quelques secondes, permettant à n’importe quelle équipe de les ramasser afin de donner plus d’importance aux voies et à ce qu’il s’y passe.
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