[TEST] Final Fantasy VII Remake
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Le protagoniste, Cloud Strife, est un ancien soldat. Au début du jeu, il veut gagner son Gil en tant que mercenaire et finit dans Avalanche par une mission. Au début, il ne s'intéresse qu'à Gil, mais au fur et à mesure que l'histoire progresse, cela devient de plus en plus son combat personnel. Surtout au début, il semble sous-refroidi. Les moments embarrassants entre lui et Tifa ou Aerith sont d'autant plus sympathiques.
Tifa Lockhart est également membre d'Avalanche et ami d'enfance de Cloud. Elle dirige le bar "Seventh Heaven", qui sert de quartier général à Avalanche après la fermeture. Il m'a été très difficile de dire si son affection pour Cloud est davantage due à des années d'amitié ou s'il s'agit d'une affaire romantique.
Aerith Gainsborough est une vendeuse de fleurs du secteur 5, qui rencontre Cloud par hasard et l'"engage" comme garde du corps. La récompense, c'est qu'il peut passer du temps avec elle. Après que Cloud l'ait ramenée chez elle en toute sécurité, elle n'hésite pas à lui montrer le chemin du retour. Au plus tard ici, il devient évident qu'il y a une certaine affection. Mais même ici, on ne peut pas distinguer clairement entre amitié et romance.
Le style de combat rappelle fortement celui de Final Fantasy XV. Un personnage est activement contrôlé et les combats se déroulent en temps réel. Cependant, vous pouvez passer d'un membre du parti à l'autre à tout moment pendant les combats. Lors de la sélection des capacités spéciales, de la magie ou des objets, tout fonctionne au ralenti. Le reste du groupe va se battre, mais ne fait que ce qui est nécessaire pour ressentir.
L'histoire complète est divisée en plusieurs chapitres. Dans certains chapitres, vous pouvez effectuer des quêtes secondaires, appelées "travaux tout-en-un" dans le jeu. Je recommande de toujours effectuer toutes les tâches secondaires, car cela peut également avoir un impact sur les décisions ultérieures concernant le personnage. Vous suivrez une série de quêtes de l'histoire principale. Les quêtes secondaires sont automatiquement débloquées, mais il est facultatif de les compléter.
Le gameplay est un mélange de sentiers en forme de tuyaux, de petits labyrinthes et de mini-mini-puzzles, parsemés de nombreuses et belles séquences vidéo, qui mettent clairement en valeur les particularités des personnages et l'un ou l'autre amusement.
Sur le plan graphique, je n'ai absolument rien à redire non plus. Les personnages sont conçus avec amour et ont beaucoup d'expression et de profondeur. L'environnement est bien détaillé là où c'est important. Certains paysages que nous passons à côté ressemblent plus à une peinture à l'huile. Certains fans de graphisme pourraient qualifier cela de boueux, mais je pense que cela convient assez bien et ajoute même un peu à l'atmosphère.
Le remake a vraiment amélioré l'original en étoffant l'histoire et les personnages en particulier ! La musique est aussi quelque chose d'autre... un des meilleurs arrangements que j'ai entendu depuis longtemps !
Je me sens vraiment mal pour les gens qui n'ont pas apprécié ce jeu parce que l'histoire s'écarte légèrement de l'original, au lieu d'être identique à l'original mais avec des graphismes mis à jour. FF7 Remake semble être à mi-chemin entre un remake et une suite, et pour ma part, je suis tout à fait d'accord avec cela. FF7 l'original est l'un de mes jeux préférés de tous les temps. J'attends le remake depuis une vingtaine d'années. Je ne pensais même pas qu'il allait être bon ! Que le jeu sorte et soit assez amusant, tout en étant assez fidèle à l'original, n'est rien de moins qu'un miracle. Si la deuxième partie est presque aussi bonne, je serai ravi. Tous ceux qui ont donné une mauvaise note à ce jeu sont difficiles. Si vous ne vouliez pas qu'ils changent quoi que ce soit, vous devriez simplement aller jouer à un remaster du jeu de 1997.