Apprends avec Pokemon – à la conquête du clavier : original et prenant !
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Apprends avec Pokemon – à la conquête du clavier : original et prenant
!
De temps en temps il arrive que la sériePokemonnous surprenne en s’éloignant de son genre de prédilection, leRPG. C’était en particulier le cas avecPokemon Stadiumet surtout le sympathiquePokemon SnapsurNintendo 64.Apprends avec Pokemon – à la conquête du claviernous rappelle d’ailleurs furieusement Pokemon Snap avec le déroulement « sur rail » de ses niveaux. Cependant, ici pas d’appareil photo, mais un clavier fournis avec le jeu !
Venu prêter main forte au professeurAlphonse Zertyet à sa jeune assistanteCaro Base(vous noterez comme les noms sont recherchés), votre mission consistera à partir étudier les 400 Pokemons présents aux quatre coins du clavier (symbolisant la carte) en tapant leur nom le plus vite possible à chaque rencontre. Qu’elle surprise vous réservera donc la lettre « T » ? Il paraît qu’on trouve des Pokemons redoutables aux flèches du clavier !
La dactylographie en s’amusant
Ici pas de tactile ou de croix directionnelle, tout se joue au clavier ! Le principe est simple, il s’agit tout bêtement de rentrer le nom des Pokemons que vous croiserez lors de vos excursions.
Pour se faire vous évoluez dans des niveaux « sur rail », à savoir que le niveau défile sous vos yeux, vous permettant ainsi de vous concentrer sur le clavier. A chaque fois qu’un Pokemon apparaît, il faut vite taper son nom, ce qui rapporte des points. Rassurez-vous le nom du Pokemon s’affiche à l’écran accompagné d’une petite jauge de temps indiquant au joueur combien de temps il lui reste pour taper le nom. Vous l’aurez compris tout est une question d’agilité et de rapidité. Ces dernières qualités sont d’ailleurs récompensées par l’intermédiaire d’un système de combo, à savoir que tant que vous ne faites pas d’erreur la valeur de votre combo augmente, multipliant ainsi vos points. Plus vous aurez de points et plus la récompense sera donc élevée : médaille de bronze, d’argent et d’or.
Plus on débloque des médailles et plus on aura alors accès à des niveaux différents. La difficulté augmente elle aussi en flèche et même les professionnels du clavier auront du mal à débloquer les médailles d’or de certains parcours. Si au début il ne s’agit que de taper les deux premières lettres du nom, après on en arrive à enchaîner les noms complets avec, de surcroît, le recours à des signes peu utilisés, une jauge qui défile à toute vitesse ou encore tout un tas de lettres qui déboulent à l’écran. Certains Pokemons disparaîtront même à la moindre erreur de précipitation et les boss de fin de niveau vous enverront des attaques « clavierstatrice » ! Et même lorsqu’on sait utiliser un clavier sans le regarder, il faudra parfois connaître le nom des Pokemons par coeur si vous souhaitez débloquer l’or. En effet, si le nom du Pokemon finit par apparaître, vous pouvez déjà commencer à le taper en amont dès lors que le Pokemon fait son entrer sur votre écran. Non seulement la rapidité vous permettra t’elle de gagner plus de points, mais en plus elle vous permettra (tout comme les « sans-fautes ») de débloquer certains évènements alternatifs comme par exemple un »combat » contre un Pokemon rare ou une clé.
La progression se fait de manière ingénieuse, permettant ainsi aux novices de progresser et de se familiariser avec un clavier. Arrivé à un certain niveau, plus de place pour les novices et même les « As » du clavier devront s’y reprendre à plusieurs fois pour espérer faire un sans-faute et décrocher l’or.Apprends avec Pokemon – à la conquête du clavierest donc un bel outil pédagogique et ludique.
Sur la durée, tout l’intérêt du jeu repose sur le scoring et la chasse aux 400 pokemons. Inutile de vous dire qu’avec des niveaux qui durent au maximum 1 minute et un principe aussi simple, le jeu se monte assez rapidement répétitif. Pour autant si vous accrochez au concept, le jeu se montrera très prenant et devrait vous amuser pendant un petit moment. Dommage cependant qu’il n’y ait pas de multi-joueurs et pas au moins un classement en ligne…
Une technique Pokemon
Non seulement il s’agit d’un jeu conçu pour la Nintendo DS (mais bien sur jouable sur Nintendo 3DS), mais en plus d’un jeu Pokemon. Ne vous attendez donc pas à des prouesses techniques, bien au contraire. Techniquement le strict minimum est assuré, les décors, bien que relativement variés (désert, montagne, intérieur etc.) sont vides et il n’y a aucun effet qui viendrait rattraper tout ça. Pour autant, dans un jeu de ce type cela n’a pas vraiment d’importance, le plus important étant que le jeu reste agréable à l’oeil avec une image très colorée et pleine de bonne humeur qui ne pique pas les yeux.
Du côte des bruitages et de la musique, c’est de la Nintendo DS pur jus et on retrouve les cris emblématiques de la série. Ne vous attendez pas à quelque chose d’extraordinaire, mais au moins le son a le mérite de ne pas taper sur le système nerveux, c’est déjà ça !
Enfin, et c’est l’aspect le plus important, la prise en main est très bien calibrée. Le clavier est de bonne facture et répond parfaitement aux pianotements du joueur. Il faudra cependant se faire à sa petite taille, au tout début, pour retrouver vos automatismes (pour ceux qui ne débuteraient pas en la matière). A noter qu’en plus d’être fournis avec un clavier, le jeu contient également un support qui vous permet de garder votre Nintendo DS/3DS en position verticale pour la poser devant vous.
En conclusion
Apprends avec Pokemon – à la conquête du clavierest une bonne petite surprise très prenante pour les amateurs de scoring. Les personnes à la recherche d’un jeu idéal pour de petites sessions (à la maison…) devraient y trouver leur compte, tout comme celles et ceux qui souhaiteraient améliorer leur technique dactylographique tout en s’amusant. Petit bémol, il vous en coûtera 50 euros tout de même !
Avec votre clavier, attrapez les tous ! |