Une démo jouable et de nombreuses révélations sur Street Fighter 6 !
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Animé par la légende du Rap Lil Wayne, le Showcase d’avril de Street Fighter 6 a été l’occasion d’en apprendre plus sur le nouveau jeu de combat de référence, en particulier sur son Mode World Tour, ses affrontements entre avatars personnalisés, ses options accessibilité, sa feuille de route de la première année et la disponibilité de la démo jouable gratuite sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S et PC (Steam).
BIENVENUE DANS LE WORLD TOUR
Une nouvelle zone appelée Nayshall, une nation en développement dans un coin reculé de l'Asie, a été révélée dans le Mode World Tour. Les joueurs y rencontreront des maîtres de combats emblématiques. Ils découvriront le monde de Street Fighter™ grâce à leurs propres avatars personnalisables en parcourant les rues de Metro City, de Nayshall et d'autres lieux dans le monde avec ce nouveau mode histoire solo.
Un certain nombre d'éléments de RPG ont été présentés. Les joueurs pourront utiliser des objets et de la nourriture pour récupérer de la vitalité pendant les combats ou dans les restaurants, obtenir des améliorations temporaires ou infliger des malus à leurs adversaires. Au fur et à mesure que l’avatar du joueur monte en expérience, il remporte des points qu’il faudra dépenser dans un arbre de compétences afin de personnaliser davantage ses mouvements et attaques spéciales.
Les grands maîtres de l’art du combat – incarnés par les 18 personnages présents au lancement du jeu – apprendront aux joueurs leur style et coups spéciaux respectifs ! Offrir des cadeaux et accomplir certaines missions renforcera les liens avec les différents maîtres. Il faudra, par ces diverses actions, débloquer de nouvelles scènes cinématiques et nouer des liens privilégiés avec ces combattants légendaires.
IMPOSER SON STYLE AVEC LES COMBATS D’AVATARS PERSONNALISÉS
Les joueurs créeront leur personnage unique dans le mode World Tour, puis pourront se rendre dans le mode Battle Hub pour participer à des combats d'Avatars personnalisés contre d'autres joueurs en ligne ! Ils utiliseront leur avatar adepte du style de combat de Dhalsim, du Screw Piledriver de Zangief et du Hadoken de Ken, ou toute autre combinaison de capacités qu’ils auront apprises dans le World Tour pour mystifier leurs adversaires. Ils devront se méfier car ceux-ci auront peut-être sélectionné des combinaisons de mouvements et de coups spéciaux tout aussi inattendues.
INNOVATION EN MATIÈRE D'ACCESSIBILITÉ
Street Fighter 6 s'engage à favoriser l'accessibilité grâce à un sound design innovant qui indique au joueur la distance qui le sépare de son adversaire, la hauteur des attaques, si une attaque est un cross-up, la quantité restante de la jauge de Drive, et bien d’autres éléments.
Pour les nouveaux venus comme pour les vétérans, il existe des didacticiels, des guides de personnages et des épreuves de combo très complets qui fournissent une base solide d’apprentissage pour chaque personnage.
Un troisième type de contrôle, qui vient s'ajouter aux types Classique et Moderne, le type Dynamique, permet de déclencher les mouvements les plus spectaculaires en appuyant sur le bouton d'attaque automatique et en demandant à l'IA d'assister vos attaques et vos combos !