Floodland
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Le jeu de base est assez agréable. Quelques idées sympas autour de l'expérience de gestion de base. Il a un joli style artistique rappelant Disco-Elysium, et une musique joyeuse rappelant RimWorld (quelques paroles dans la musique aussi, ce qui était en fait agréable et atmosphérique).
Un jeu qui se déroule après la montée des eaux sur la planète et dont le but est de mener votre clan à la survie et à l'autonomie. En chemin, vous trouverez de nombreuses épaves à explorer, divers objets à utiliser ultérieurement et des structures que vous pourrez utiliser à votre avantage. Vous rencontrerez des personnes sans clan et des clans déjà bien établis qui, dans les deux cas, rejoindront le vôtre. La coexistence entre les clans n'est pas toujours facile, vous serez confronté à des décisions qui mettront en colère ou non les différents membres du groupe.
Dans le jeu, vous trouverez un développement technologique qui vous permettra progressivement d'avoir des structures de plus en plus efficaces, des possibilités de croissance des caractéristiques collectives et individuelles des clans, et la gestion des lois et de la politique.
Il s'agit d'un de ces jeux de simulation de colonie, difficile, avec beaucoup de microgestion, parfois déprimant. Il y a beaucoup de décisions à prendre. Beaucoup de microgestion est impliquée. Le jeu ne pardonne pas et punit. Ce n'est pas comme les autres simulations de ville ou de colonie, c'est presque un genre à part entière de jeux de simulation de colonie d'un niveau de difficulté équivalent à celui de Dark Souls. Donc si cela vous rebute et que ce n'est pas ce que vous recherchiez. Alors allez-y et faites marche arrière maintenant.
Mais si vous êtes habitué à ce genre de jeux, que vous aimez ce genre de jeux et que vous espériez que ce soit ce type de jeu de simulation de colonie, alors félicitations, vous venez de trouver ce que vous cherchiez depuis la sortie de Frostpunk ! Parce que ce jeu y ressemble beaucoup.
Vous devez mettre en place des lois et des politiques, gérer votre peuple pour rassembler des ressources et tout rationaliser pour que ce soit le plus efficace possible. De nouveaux clans qui peuvent rejoindre votre clan et vous causer des problèmes. La mort à chaque coin de rue et des tonnes de détails et de spécificités dans lesquels vous pouvez vous perdre.
Les décors sont magnifiques et les graphismes utilisés sont également très attrayants. La musique est très agréable et adaptée au type de jeu.
Un très bon jeu de stratégie de survie avec plus de profondeur que ce que vous pouvez voir au départ. Ce qui ressemble à la route du salut d'un clan s'avère être un commentaire grinçant sur notre réalité où les idées se heurtent les unes aux autres mais où, dans une situation de crise, des décisions difficiles doivent être prises.
En apparence, cela pourrait ressembler à Frostpunk, mais au début, ce jeu ressemble à un STR plus traditionnel, ce qui est une bonne chose pour moi. J'ai adoré les solutions de l'interface, le bouton "faire une priorité absolue" sur n'importe quelle tâche est une bouée de sauvetage, tout comme la liste générale des tâches.
Je n'ai rencontré aucun problème technique, le jeu tourne bien, il est magnifique et possède l'une des meilleures bandes sonores que l'on puisse souhaiter pour une stratégie de survie.
Pour les fans du genre je le recommande vivement (surtout si comme moi vous avez la particularité de collectionner), pour ceux qui n'ont jamais exploré le genre il pourrait être un bon début ainsi qu'une surprise.
Je suis sûr que cela vous impliquera.