Monark -
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Monark est un JRPG de 2022 qui a été développé par une équipe composée de membres ayant créé les jeux Shin Megami Tensei originaux sur la Super Famicon.
Jusqu'où irez-vous pour sauver ceux que vous aimez ? Pourriez-vous faire face aux menaces qui vous entourent ? Pourriez-vous vous confronter vous-même ?
Une mystérieuse brume mortelle entoure l’Académie Shin Mikado et plonge le monde dans la folie. Pour sauver vos amis, vous entrez dans « l'Autre Monde », une dimension remplie de démons existant au-delà du monde réel. Dans ce royaume énigmatique, vous devez apprendre à maîtriser votre pouvoir de vanité et affronter des bataillons de démons, dont le pouvoir provient de « l'Ego » de leur maître.
Développez votre Ego à travers divers tests psychologiques pour améliorer la puissance de vos « Fiends », et menez vos forces au combat pour lutter contre les sept « Pactbearers » qui corrompent l'académie. Utilisez le pouvoir de votre folie pour gagner en force, mais veillez à ne pas aller trop loin, au risque de vous perdre. Vos camarades étudiants et instructeurs vous prêteront main forte dans votre quête pour résoudre les anomalies présentes sur le campus.
Le jeu de rôle japonais, ou JRPG, commence par un test psychologique, un questionnaire de personnalité, si vous voulez qui interroge la psyché du joueur. Au départ, les questions semblent inoffensives, voire hilarantes. Mais elles finissent par aborder des sujets de nature plus personnelle. Une fois que vous avez déterminé vos désirs les plus profonds, vous êtes rapidement plongé dans un drame lycéen assez sérieux à l'Académie Shin Mikado.
Pour des raisons inconnues, une partie importante de l'école a été immergée dans une brume mystérieuse qui rend ses élèves fous. C'est dans ces circonstances que votre personnage se réveille sans aucun souvenir de son passé. Oui, c'est un autre JRPG avec un protagoniste amnésique! Heureusement, Monark propose une narration assez intrigante dans l'ensemble, même si elle utilise des thèmes bien connus que nous avons vus assez souvent dans les jeux, mangas et anime japonais. C'est sans doute la plus grande force du jeu, car il vous fait réfléchir au fait que la vie n'est jamais vraiment noire ou blanche.
La relation entre les démons et leurs porteurs de pacte, des humains qui aspirent au pouvoir pour atteindre leurs objectifs personnels, est au cœur de l'histoire. Ce pouvoir peut se manifester sous différentes formes, en fonction du Daemon contracté. Quoi qu'il en soit, ils peuvent exercer une influence considérable sur les personnes de l'école, généralement avec des effets désastreux.
Ce penchant pour l'introspection est l'une des raisons pour lesquelles la narration de Monark brille par rapport aux histoires plus typiques de la plupart des autres jeux. D'autres titres peuvent offrir un récit plus grandiose, plus épique. Monark, en revanche, est beaucoup plus personnel. En plus de l'histoire qui se déroule à l'écran, il y a aussi l'histoire personnelle qu'il suscite dans votre tête, y compris vos propres doutes et le genre de personne que vous êtes vraiment.
Les combats de Monark sont des combats classiques au tour par tour, mais avec une petite touche d'originalité. Les combats dans Monark ressemblent au départ aux combats au tour par tour classiques des JRPG. Cependant, en creusant un peu plus, vous découvrirez un système de combat solide avec ses propres particularités. Une autre caractéristique intéressante du système de combat de Monark est la possibilité de reporter des mouvements à d'autres personnages. Si un membre de l'équipe n'arrive pas à atteindre un ennemi à temps, par exemple, il peut passer son tour à un personnage qui a déjà bougé pour que cet allié puisse agir à nouveau. Cela permet une stratégie supplémentaire pendant le combat, surtout si vous essayez de terminer les combats en aussi peu de tours que possible pour obtenir un score élevé. Cette capacité est toutefois assortie d'un avertissement, car elle augmente également le taux de folie du personnage auquel elle est reportée.
Même si le concept de Monark est excellent avec des nuances des classiques Shin Megami Tensei et Persona , les visuels eux ne lui rendent pas justice. Les accès de folie des élèves de l'école, par exemple, peuvent être horribles et sont parfois très puissants. En même temps, la jouabilité est ce qui compte le plus et Monark est à la hauteur.
Monark compense également les graphismes peu reluisants par son contenu audio. La musique du jeu est assez bonne, avec une combinaison de rythmes J-Pop et d'instruments obsédants. Monark est un jeu qui repose sur des bases solides, avec de très bonnes idées et des combats amusants. Si vous aimez les JRPG 3D à l'ancienne, avec un gameplay intéressant et que vous n'êtes pas gêné par les visuels à petit budget, Monark est un voyage dans l'ego qui vaut le coup.