[Test] the bard's tale iv director's cut

The Bard’s Tale IV vous propulse au cœur d'une aventure où se mêlent et s'entremêlent exploration de catacombes truffées d'énigmes et combats stratégiques au tour par tour. Savant mélange de RPG classique, d'heroic fantasy et de graphismes résolument modernes, The Bard’s Tale IV s'adresse aussi bien aux fans de la première heure qu'aux nouveaux venus les plus intrépides.
Choisissez la façon dont vous voulez jouer : vous êtes à la recherche d’un véritable défi ou voulez simplement profiter de l’histoire ? À vous de décider !
Incarnez un barde, un guerrier, un magicien et un roublard, possédant chacun de 60 à 70 talents, et débloquez ensemble 21 classes uniques.
Affrontez vos ennemis dans des combats tactiques au tour par tour. Élaborez des stratégies ambitieuses et exécutez des combos dévastateurs pour envoyer vos adversaires ad patres !
Il a une très bonne durée de vie. De ce côté, c'est un plaisir. Les énigmes sont présentes tout au long du périple. Elle se complexifient en avançant. Que du bonheur. Graphiquement, c'est pas le plus beau des jeu, mais ça suffit largement pour apprécier les ambiances. Celles des donjons sont particulièrement réussies.
The Bard Tales pêche par là où il aurait du briller: son histoire, qui reste convenue et qui manque d'épique, très générique et aussi anecdotique que le monde lui-même qui n'offre que le minimum syndical de la fantasy plus ou moins (pas) héroïque...
Dommage car il dispose d'un formidable atout: des combats stratégiques et fun, faisant profiter de la complémentarité des membres de l'équipe (jusqu'à 6 en tout!).
Il affiche hélas des textures affreuses, qui loin de le mettre en valeur, le range parmi des jeux insortables de nos jours.
Mais l'attrait des combats, l'originalité bien exploitée de la classe de barde et un panel d'énigmes ni trop faciles ni trop dures font du soft un bon RPG qui se laisse jouer des heures durant sans lassitude.