[TEST] Fire Emblem: Three Houses

Trois territoires. Trois maisons. Votre propre voyage.
Incarnez le héros dont le monde a besoin dans Fire Emblem: Three Houses sur Nintendo Switch !
Fire Emblem: Three Houses se déroule à Fódlan, une contrée où l'Église de Seiros exerce une grande influence sur ses terres et ses habitants. Dans la peu du personnage principal, vous devrez non seulement combattre sur le champ de bataille mais également vous déplacer librement pour interagir avec d'autres personnages afin de tisser des liens d'amitié et de réunir des informations utiles.
Quelle maison choisirez-vous ?
Aigles de jais. Lions de saphir. Cerfs d'or. Ce sont les trois nobles maisons de l'Académie des officiers, un établissement d'élite où les étudiants apprennent l'art de manier les armes, la magie ainsi que des compétences spéciales.
En tant que professeur, vous choisirez la maison dans laquelle vous souhaitez enseigner et entraînerez vos étudiants à l'art du combat, dans des batailles bien réelles dont l'issue pourrait être fatale. Chaque maison est composée d'étudiants différents, aux personnalités et aux compétences diverses, qui pourront interagir les uns avec les autres pour renforcer les liens qui les unissent et s'épauler sur le champ de bataille.
Étant un grand fan de la licence depuis Path Radiance sur game cube je peux vous dire que j'ai connu toutes les nouvelles générations de fire emblem dont toutes ses difficultés mais la... la difficulté du jeu est bien dosée et, en mode difficile, poussera votre capacité de tacticien dans ses derniers retranchements tant certaines maps sont retors, à grand cours de renforts ennemis, de forteresses imprenables, de balistes et de monstres géants, bien plus résistants que la moyenne, pour finir sur une map finale magistrale, complexe, qui requiert de connaître chaque unité et ses faiblesses.

Le gameplay de Three Houses est tout ce que l'on peut attendre d'un Fire Emblem : Sur un échiquer géant, vous aurez à contrôler une armée constituée des élèves de votre maison ainsi que des différents personnages que vous aurez recrutés, et votre but sera le plus souvent de défaire l'armée adverse, soit en éliminant chaque ennemi, soit en éliminant leur commandant. En mode classique cependant, prenez garde à vos unités : Leur nombre est limité, et un personnage mort ne reviendra jamais, et c'est la toute la technique de Fire Emblem. Chaque personnage dispose d'un passif unique, plus ou moins utile, et d'une classe qui peut être amenée à évoluer.
A chaque fois, avec Fire Emblem, on est stupéfait par le nombre de dialogues entre les personnages. Aucun personnage n'est vraiment secondaire, c'est à vous que revient la décision de les mettre ou non sur le devant de la scène.
Fire Emblem Three Houses reprend toutes les bonnes idées de ses prédécesseurs en incluant davantage de personnalisation et de gestion de ses unités le tout dans une ambiance Poudlard captivante. On ressent largement une influence Persona avec la possibilité de gérer son emploi du temps tout en ayant une deadline avec une bataille importante chaque mois. Ce jeu mêle avec finesse l'aspect stratégique des combats et les relations entre les protagonistes et l'on se sent tout de suite à l'aise dans cet environnent que l'on soit nouveau ou habitué a la licence.
Quiconque étant amateur de jeu de stratégie et ayant possession d'une switch pourrait trouver son bonheur dans ce jeu et je le conseille grandement !