[TEST] Sword Art Online : Hollow Realization
Cette série raconte les aventures de Kirito qui se retrouve piégé dans un jeu massivement multi-joueurs, Sword Art Online.
En 2022, l’humanité a réussi à créer une réalité virtuelle. Grâce à un casque, les humains peuvent se plonger entièrement dans le monde virtuel en étant comme déconnectés de la réalité, et Sword Art Online est le premier MMORPG a utiliser ce système. Mais voila que le premier jour de jeu, 10 000 personnes se retrouvent piégées dans cette réalité virtuelle par son créateur : Akihiko Kayaba. Le seul moyen d’en sortir est de finir le jeu. Mais ce ne sera pas facile de sortir de ce monde virtuel puisque si un joueur perd la partie, il meurt également dans la vraie vie.
Kirito décide alors de partir à la conquête du jeu en solo, avec pour avantage le fait de faire partie des 1 000 ex-bêta-testeurs, mais arrivera-t-il à terminer les 99 donjons et leurs boss ?
Dans ce nouvel épisode nommé Sword Art Online : Hollow Realization, Kirito et ses amis ont été conviés à essayer le nouveau jeu de réalité virtuelle, Sword Art Origin, un titre basé sur une copie partielle de Sword Art Online (SAO) mais censée être totalement maîtrisée. Tous les personnages débutent au niveau 1, et le monde d'Ainground a la particularité de ne pas être divisé en étages, mais étalé sur un seul plan à l'instar des nombreux jeu d'aventures actuels.
Sur le plan graphique, Sword Art Online : Hollow Realization présent un visuel fidèle à l'animé et un graphisme beaucoup plus fouillé que l'épisode Lost Song. Certes, il s'agit encore d'un portage d'un jeu PS Vita sur PS4, mais cette fois, le travail de mise à jour s'avère indéniable. La ville de départ comporte beaucoup de personnages, l'environnement se montre coloré et le cycle jour/nuit est également très bien géré, de même que les conditions météo. Les mouvements sont également moins rigides que dans l'épisode Lost Song, les combats étant d'un grand dynamisme. La touche carré permet d'attaquer, le triangle et le rond servent à lancer des techniques spéciales, tandis que la croix est le bouton de saut.
Si le titre offre un monde ouvert, le multijoueurs est en tout cas très sympathique et booste encore la durée de vie qui dépasse les cinquante heures. Les musiques sont quant à elles plutôt efficaces dans l'ensemble, de même que le doublage japonais provenant de l'animé. Petite bizarrerie cependant tout, qu'importe le sexe de votre avatar (entièrement personnalisable), le jeu vous appellera toujours Kirito. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.
CONCLUSION
Sword Art Online : Hollow Realization affiche une aventure plus maîtrisée que l'épisode antérieur. Autour d'un scénario original créé sous la supervision de l'auteur des romans, Reki Kawahara en personne, cet opus séduira sans nul doute les fans de la saga, avec un background maîtrisé et une réalisation assez dynamique. Les nouveaux venus pourraient quant à eux trouver le système de jeu assez complexe et la progression un brin déroutante.