#retrogaming TEST + CRITIQUE The Legend of Zelda : A Link to the Past
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RESUME : Par une nuit d'orage dans le royaume d'Hyrule, Link, un jeune orphelin recueillit par son oncle, reçoit un message télépathique d'une princesse qui dit être prisonnière dans le palais d'Hyrule. Pour créer une brèche entre le monde d'Hyrule et la Terre d'Or, le sorcier Agahnim a décidé de rompre le sceau des 7 sages qui empêchait la création de cette brèche. Pour cela, il fait disparaître les 7 filles descendantes des sages. En apprenant cette terrible nouvelle, Link décide de partir à la recherche de l'épée légendaire Excalibur pour détruire les forces du mal.
Mon avis ?!
Point de vue scénaristique c'est sur, y'a plus original... Mais c'est relativement bien amené.
Coté graphismes, c'est sur c'est un jeu de SNES, mais même en y rejouant des années plus tard ca n'a pas tant vieilli que ca. Le côté 2D vu du dessus apporte une bonne jouabilité. Il y a un niveau de détails relativement poussé.
Le fait d'avoir deux mondes (un de la Lumière et un des Ténèbres) où l'un peu interagir avec l'autre, et où on peut passer de l'un à l'autre est bien pensé.
La durée de vie est TRES longue (pas moins de 10 donjons), la difficulté va vraiment croissant et le jeu est difficile à terminer pour un enfant d'une dizaine d'années. Je n'ai réussi à le finir qu'à l'âge adulte, les derniers donjons étant particulièrement retords...
Les personnages secondaires sont moins présents et moins poussés que dans Ocarina of Time, mais mais ils ont le mérite d'être présents